
大小:344.3MB类别:模拟经营
版本:2.7安卓版系统:Android or ios
更新时间:2026-10-24 10:17:28
从前有条街无限金币把古风模拟经营和随机市井事件揉合在一起,农田负责产出麦子与蚕丝,食肆和布庄再把这些原料加工为成品。订单会依据天街繁荣度刷新需求,完成订单能获得建造资金与经验;建筑升级需要特定材料,其中部分稀有材料只能通过宴席答题或好友串门取得。随机事件没有固定触发点,日常经营中随时可能遇到奸商或乞丐,处理方式会左右短期收益与长期口碑。
1、建筑布局影响生产效率,磨坊紧邻农田缩短原料运输时间,成衣铺靠近染坊提升染色速度,位置规划有实际效果。

2、穿书剧情用章节推进,每章末尾出现关键选择,不同选项导向分支任务线,街景风貌随选择产生差异。
3、装修属性拆分为雅致、实用、奢华三个维度,各类装潢侧重不同维度,转型方向由装修组合决定。
4、销冠任务每日刷新五次,涵盖售卖指定商品、完成特定订单、接待固定数量顾客,奖励勋印数量与任务难度挂钩。
5、街坊好感度独立于等级系统,帮助居民解决琐事提升个体好感,高好感居民会主动赠送稀有食材或图纸。
1、点击页面右下角新建按钮,跳转至新建模式,开启建筑搭建的相关操作流程。
2、切换到生产分类栏目,点击麦田图标,选定麦田作为本次准备搭建的建筑类型。
3、挪动麦田到地图合适空位,点击绿色确认按钮,完成麦田摆放位置的锁定操作。
4、麦田建造工作结束,产能数值获得上涨,对应章节任务同步标记完成状态。
1、同文馆宴席支持自定义题目,街主可上传问题供好友作答,答对者获得积分,出题者收获参与奖励。
2、换季视觉效果明显,春季街边桃树开花,秋季银杏叶飘落,建筑外观不受季节影响但环境色调改变。
3、地痞流氓事件存在武力值判定,可选择花钱消灾或召集名士助阵,不同处理方式对应不同成本与收益。
4、名士拥有专属工作偏好,擅长监工的名士提升三成产量,擅长冒险的名士外出带回稀有建筑蓝图。
5、快速编辑时收纳的建筑保持原有生产进度,重新摆放后继续未完成工序,搬迁不造成资源损耗。
本来冲着种田经营来的,结果被街上那些戏精居民给套住了。杂货铺转型改装修属性那个玩法挺有意思,不用死磕卖货冲品级了,换换装潢就能变专卖店。销冠任务给的东西不错,为了攒勋印换稀有装潢肝了好几天。春种秋收开店卖货这套循环做起来特顺手,不知不觉就玩了好几个小时。偶尔碰上个奸商吃了亏也不恼,就当街上的小插曲了。古风画面配上轻快音乐,玩着玩着心情就变好了。
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