
大小:55.3MB类别:生存解谜
版本:1.1.2系统:Android or ios
更新时间:2026-10-23 14:48:18
无法逃脱的城堡2是一款从PC端移植而来的怀旧像素风地牢冒险游戏,加入roguelike元素。玩家将独自闯入地下城,挑战各类BOSS,拾取掉落的碎片,合成并解锁强力武器,在与怪物更激烈的角逐中完成更多任务,享受酣畅淋漓的战斗冒险。

难度偏高,开局可选三种职业。
在一座长6*宽6*高6的地下城中收集10个道具。
然后回到BOSS房间开启最终BOSS战。
每个初始职业通关后,都能解锁一个新职业。
界面右上角的小地图。
蓝色背景的格子表示房间里的怪物已被杀死,红色则表示还有怪物。
房间里的怪物算一个整体,只有全部消灭才算清空,否则哪怕只剩一只,离开房间再回来也会全部刷新。
界面右侧中间5*3的格子表示持有道具。
其中第一、第二列为10个任务道具。
第一列是把剑,可以对BOSS造成伤害;第二列是5颗宝石,能在召唤阵处召唤BOSS。
如果没有收集全武器就召唤BOSS,看起来无法造成伤害,不过房间门不会关闭,可以离开继续收集。
第三列从上到下分别是盔甲、盾牌、祝福、吸附道具、复活。
盔甲和盾牌都是生命值的补充属性,受到伤害时若身上有盾牌和盔甲,会先扣盾牌值,再扣盔甲防御值,最后才扣生命值。
两者的区别在于,盔甲能在铁砧处修复,而盾牌抵挡完全部伤害后就消失了。
另外,盔甲还能在铁砧处升级强化。
游戏里存在多个级别的盾牌、盔甲,不同等级的盔甲强化属性上限不同,能吸收的伤害也不同。
所有房间中有一个小房间是存档点,样子是四角各有三个图案,中间一个图案。
这个图案组合会根据你当前收集的道具数量生成。
看见后别忘了记住位置和图形,可以截图避免忘记,等收集到新道具后再回去看一遍。
万一死了也可以读档。
读档入口在主界面的Ritual选项,依次输入对应图案形状。
默认的↑↓←→ZXC+回车 7个按键分别对应一个图案,按顺序输入。
读档不会记录金币、强化道具、已开启的地图这些数据。
一些小tips。
地图里的怪物种类不算多,但都挺有特色。
有的怪物能复活其他死去的怪物,要优先处理;若地图里同时出现两只这种怪,除非能同时击杀,否则还是先逃为妙。
还有像蛇一样的美杜莎怪会把人石化,位置不好时很容易快速掉血,这时反复按攻击键打碎石头就能恢复。
地图里的NPC和宝箱都可能是蓝色幽灵怪伪装的。
所以走上去对话前最好先打一下,尤其小地图格子还是红色的时候。
打开的宝箱里也可能窜出怪物。
若看到不认识的东西跳出来,又不是红绿瓶子或大金币,先跑开再说。
默认难度打不过,可以在主界面option菜单把Difficulty调到PAL(50HZ)。
难度会下降不少。
成就主要靠各职业通关来达成。
不装备盾牌、盔甲的成就,是指在开启BOSS战时身上没有装备,击败BOSS后即可解锁。
看起来还能直接读取集齐所有道具的存档开战,快速完成指定成就,比如无损、不杀怪物通关。
战斗系统:每个角色的手感都不一样,值得逐个尝试。困境中打出精准攻击,用护甲和盾牌扩大优势,再用徽章升级护甲属性。
PAL/NTSC模式:若觉得游戏太无情,可降低难度,把帧率降到50 (PAL)。不过要留意,音乐和音效在初始音量的83%时会变得更邪恶。
密码系统:和老式NES游戏一样,需要输入13位字符才能继续之前的进度。只是邪恶力量不许你保存找到的东西,神器除外……
复古像素画风配上更丰富独特的人物与场景设计,代入感很强。
快节奏战斗玩法,让伙伴们能和更多敌人展开激烈角逐。
这里还能快速收集大量道具,不同障碍物需要灵活躲避,高自由度的操作也让闯关任务完成得更快。
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