
大小:12.0MB类别:生存解谜
版本:1.6.16系统:Android or ios
更新时间:2026-10-20 13:13:00
世界游戏是一款以像素画风为特色的手机游戏,画面复古耐看,战斗节奏紧凑,任务内容也很丰富。你可以不断挑战敌人、完成各类任务,在轻松的像素世界里体验冒险与成长,喜欢这类玩法的朋友不妨下载试试。
像素冒险世界官方正版" alt="像素冒险世界官方正版" src="https://i-2.qh24.com/2026/10/20/a56e1ff8-df12-4653-95b8-c6a511468f64.jpg" />
·击杀怪物可以提升等级并获取材料
·像素风格鲜明,提供多种职业选择
·完成NPC开发者<死神任务>后可获得转生次数
·怪物若在短时间内损失大量Hp会进入凶猛状态
·装备可通过击杀怪物获得,也能用怪物掉落的材料合成
·每次转生后,升级获得的自由属性点会提高
·经典像素画风,寻找大量宝藏,获取更多武器并击败敌人
·冒险关卡没有尽头,随机性强,你很难预判会遇到哪些怪物
·挑战关卡持续开放,勇敢投入战斗,用武器摧毁更多boss
·强化自身实力,打造更多魔法装备,解锁华丽技能,消灭所有boss
·提升实力后可自动与怪物战斗,释放更强动作,体验战斗的刺激
采用像素卡通风格打造的沙盒类吃鸡手游,整体热血刺激,射击体验很足
角色能力不同、战力不同,等待玩家选择体验,持续战斗让人沉浸其中
多种难度关卡搭配海量剧情玩法,带来不一样的射击手游体验
v1.6.16版本
优化:普通怪物追加直接掉落装备
优化:[协调之力][极限挑战]重生次数要求取消
优化:[协调之力]启动后,可以看见装备每条属性评分
移除:[鉴定]功能
优化:变更经验增长曲线,升级经验(新)=升级经验(旧)*(0.1*(重生次数+1))(重生20次所需总经验不变,重生次数小于20时新公式,大于20时使用旧公式)
优化:部分计算功能的性能
优化:背包,装备栏新增显示装备稀有度
v1.6.13版本
更新:隐私协议
修复:强度等级在进入角色时属性不准确的问题
修复:游戏无法后台的问题
v1.6.12版本
修复:角色击杀和道具数据串档的问题
更新:新的隐私协议功能(但愿能通过)
v1.5.4版本
加强:弓箭类型技能动画20帧降低为15帧
变更:游侠技能[暗箭难防]更新为,使用技能攻击时20-35%概率造成一次无法回避的伤害(可触发攻击特效),并增加伤害特效
说明:非[普通攻击]产生的[可触发型伤害]都算作一次[技能攻击]
优化:极限挑战界面,若满足挑战要求时将提示是否启动[协调之力]
加强:巫师技能[血球环绕],增加可触发攻击特效,改为每秒触发一次
更新:巫师技能[蓝炎球术],增加可触发攻击特效说明
优化:强化容易闪退的问题
加强:巫师技能[毒球术],增加可触发攻击特效
取消:[极限挑战]自动关闭核心
优化:不会在[极限挑战]中生成核心Boss
加强:战士[致命一击]攻击距离增加0.5格
优化:打开地图观察时,不再自动移动焦点到当前位置
加强:修复恶魔技能[还魂咒]有时候不生效的问题,并加强效果为濒临死亡时可以复活1次,冷却50-120秒
加强:[火山幻影剑]新增效果:强化战士[落剑式]为[火山落剑式],伤害提高1倍并附加自身生命值50%的伤害,伤害转换为[真实伤害],并在3秒内追加6次火属性伤害
变更:为防止[极限挑战]血量上限溢出,当血量上限超过5亿时,自动调节到小于5亿最近的数,生命条数也随之改变,总血量不变(提示:在极限挑战终极2988层时才会触发)
修改:骑士类武器制作碎片比例2:1->1:1,掉率概率降低为10%,协调最高等级110调整为120
新增:BOSS奖励兑换NPC任务[挑战哥布林第一骑士],击败哥布林骑士后可获得2个[第一骑士武器碎片]
新增:[火麒麟]掉落装备[麒麟手套],掉率1%,攻击时5%概率触发,获得[麒麟之力],普通攻击伤害次数+1,持续15秒,冷却25秒(持续时间和冷却时间都受增益影响)
更新:[麒麟套装]新增套装条目[麒麟手套],触发套装效果仍为2套
加强:火属性引爆[中毒]效果伤害提高一倍
加强:水属性增加[中毒]效果,增加时间提高一倍
加强:游侠技能[分形箭],提高[暴击率]效果改为[暴击伤害],数值提高
v1.3.1 版本
修复:重生后召唤物未清除的问题
修复:[恶魔之爪]在有[血之恶魔]时层数问题
修复:[恶魔通灵人]部分主动技能无技能动画
修复:部分广告无法获取奖励的问题
修复:扩散出去的[地狱灵炎]始终为1级效果的问题
加强:青影史莱姆技能[青影雷]的选取目标范围8格->16格
调整:[命运恶魔]技能20%概率堕入黄泉更改为->20%概率清除所有[命运恶魔]效果
更改:强化提示移除,强化太快导致闪退丢档的朋友自己慢点强化
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