
大小:98.4MB类别:休闲益智
版本:4.20.2系统:Android or ios
更新时间:2026-10-27 14:28:10
石头纪(StoneStory)是一款玩法别具一格的冒险游戏。它的核心特点在于玩家无法直接操控主角,探索、战斗等基础行为都会自动进行。玩家需要把握特殊能力的释放时机,整体战斗表现也十分炫酷。面对boss时,玩家要合理选择道具,尤其在boss切换形态的阶段,选对道具才能顺利取胜。
1、融合了多种游戏系统的AI机制,为各类玩家带来别具一格的游戏体验。

2、提供数十种物品供玩家组合使用,探索全新的策略玩法。
3、简单易懂却极具深度的合成系统,满足不同层次玩家的需求。
4、主线流程时长超过8小时,此外还有丰富的程序生成内容。
5、构建了一个充满奇幻色彩的世界,拥有奇异的敌人、有趣的旅者NPC以及迷人的传说故事。
1、基础素材:
包括剑、护盾、铁头木棒、弩和石头属性魔杖,这些都是无法被合成的最基础的材料。
2、属性符文:如以太、火、冰、毒和体力。
这些符文虽可单独作为武器使用,但其主要作用在于镶嵌于装备上。以太符文类似于“暗属性”,它能对亡灵系的怪物造成额外伤害。火、冰和毒三种属性则各自有明显的效果。体力符文则针对特定的怪物类型,如蘑菇和虫子。
3、次级素材:
- 剑加盾 = 锤(对带盾的敌人造成双倍伤害)。
- 剑加弩 = 重弩(暴击率更高,其他属性整体优于小弩)。
- 剑加棒 = 大剑(虽然暴击率降低,但可获得概率性AOE能力)。
- 盾加弩 = 冲锋盾(会冲向敌人,抓住机会,但无法加符文,使用价值有限)。
4、符文镶嵌后会根据位置影响最终效果,右边位置提升伤害,左边则影响其他属性,像这样:
Aa = 额外护盾上限(适用于盾牌和长棍)。
Dd = 额外伤害(只对某种属性克制有效)。
Ff = 燃烧(火系装备造成时间性伤害)。
H = 触发治疗的概率(体力属性的装备)。
Ii = 冷冻(冰系技能,虽能减缓敌人速度但对boss无效)。
L = 吸血(体力系装备的续航手段)。
Pp = 毒(削弱敌人攻击力的效果)。
U = 一定概率直接消灭敌人(仅适用于以太系,但对boss无效)。
通过20个资源可以调制一瓶药剂,起初只能制作焦油药,随着游戏进展,可以合成更多药剂。瓶子数量始终只有一个,因此合理利用是关键。包括石头药(破甲)、木头药(增经验)、焦油药(回血)和青铜药(全场AOE伤害)等。此外还能利用两种资源各10个调制特定药剂的组合效果,如:
1、石+木 = 15秒100%回避(无敌效果)。
2、石+铜 = 7秒100%暴击(提升伤害输出)。
3、石+油 = 回复一半血量,加盾。
4、木+铜 = 提高攻击速度。
5、木+油 = 回复一半血量,解除所有负面状态。
6、铜+油 = 提升强力吸血能力(攻击20%)。
建议在转换地图时不要开启自动补货,否则可能会携带无用药剂。
1、枯树谷:全是无属性怪,掉落基础素材。甲虫免疫远程。
2、蜘蛛洞:掉落毒属性素材,怕冰属性。前期难以刷。
3、蘑菇林:掉落体力属性素材,害怕毒属性。得先制敌手,才可进入此处。
4、鬼屋:掉落以太属性素材,怕体力。鬼魂类免疫物理攻击。
5、铜矿:掉落火属性素材,克制以太属性。
6、雪山:掉落冰属性素材,克制火属性。
7、蛇庙:最终地图,怪物克制属性多元,不专门掉落某种素材。
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