
大小:46.3MB类别:策略卡牌
版本:1.0.2系统:Android or ios
更新时间:2026-10-18 12:50:37
灵界以文字修仙模拟为核心,带玩家在九霄大陆从散修起步,走向凡人至真仙的漫长修行。游戏主打挂机修炼与自由探索,冥想可积累修为,游历地图会偶遇妖兽并触发奇遇,自动回合制战斗能带来资源收益。战斗与修炼之外,炼丹、炼器、制符构成修仙生活体系,八大灵宠各具神技,可并肩作战。社交方面支持加入宗门或神庭,结为道侣、师徒,并在坊市自由交易。二十个境界从锻体逐步延伸到真仙、飞升仙祖,万魔渊、武道大会、世界Boss等PVP与PVE玩法,为修仙之路增加挑战与乐趣。
1、散修开局,沉浸式挂机探索:

玩家以不依附任何门派的自由修士身份踏入九霄大陆,一切道行皆需静心冥想。在漫游广袤地图时,山林幽谷与废弃洞府中暗藏随机机缘,自动回合制的舒缓战斗模式让玩家无需时刻手动操控,轻松敛财获取内丹与灵石。
2、三业并行,专属祈愿保底:
修行之路除境界提升外,还包含炼丹、炼器、制符三大传统仙家技艺,满足玩家的个性化养成需求。同时,游戏特设祈愿宝库,支持玩家提前锁定心仪道具品级并共享保底计数,彻底规避传统抽卡运气不佳的糟糕体验。
3、灵宠羁绊,多维战力增幅:
天地间栖息着八种血脉迥异的上古灵兽,游历途中可将其收服为专属随从。每只灵兽均拥有独立的成长体系与独家神通,上阵时可独立发起攻势,长久相伴缔结灵魂羁绊后,更能大幅增幅玩家的整体战力上限。
4、廿阶登仙,海量社交竞技:
游戏精心设计了二十个循序渐进的修行层级,完整贯穿凡世、凡仙至天界仙祖的飞升阶段。配合武道大会、世界BOSS、宗门社交等充盈饱满的竞技与互动玩法,为玩家带来绵长充实且极具挑战的修仙体验。
一、基础玩法
顶栏:角色信息、境界、灵石/神识/气血。右侧说明就是本手册;图鉴查物品;更多里有秘境、排行、坊市等。
地图(顶栏/更多):点节点移动;在区域里点探索打怪拿材料与修为
冥想:主界面点莫想闭关涨修为、回血/灵力/神识。
收功在哪?开始寞想后,主界面莫想区会出现「收功」按钮(有的文案也叫出关)。点它才结算本次闭关收益。
探索、移动等冲突操作的,系统也可能提示你先收功。
误触收功会二次确认;想继续闭关就取消。
储物:底栏功能单的储物,穿装备、用丹药、看今日使用额度(藏宝图、玉简等日限)。
炼造:炼丹/炼器/制符。入门期材料少,先探素揽草药、矿石再试。
结束冥想、拿修为
主界面冥想区收功
换地图/走路
地图面板,点区域节点
看今天还能用几次藏宝图等
储物→展开「今日使用额度」
组队打秘境
秘境(顶栏或更多)→创建队伍/传送至秘境
卖买东西
坊市、拍卖、村内杂货(地图点NPC区)
拜师/建宗
师徒、宗门(更多里)
洞府、灵田
境界够了以后洞府
顶栏装不下时会进「更多」,别漏看。
建议养成节奏(炼气前后)
探索打怪→穿掉落/炼简单装→不够再寞想回神识
材料够了:炼丹(回而神识)/炼器
修为满了:突破(可吃突破丹提高成功率)
境界上去:换更高地图,再重复
神识主要靠探索消耗;寞想或神识丹可回。气血/灵力不会一直自动回满,战斗前注意。
新手区先把地图探索+寞想收功跑通,再去秘境、宗门、PVP。
二、常踩坑情况处理
点不了探索/移动
可能在冥想中,先收功:或未处理完的遭遇战斗
藏宝图解不了
看储物「今日使用额度」是否到200;神识是否够当前地图消耗
秘境「需前往」
用传送至秘境或前往并创建(跨郡会扣灵石)
找不到某功能
项栏更多:或本页表格:或说明里检索关键字
想系统学规则
打开说明其它卷(境界、探索、战斗、经济等)
v1.0.2版本
优化部分页面卡顿无响应的BUG
修复一直卡在探索中的问题
修复陨落后无法复活的问题
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