
大小:84.2MB类别:模拟经营
版本:2.0.1系统:Android or ios
更新时间:2026-11-15 11:44:18
天堂奇缘是一款融合魔法校园经营与Roguelike冒险的模拟游戏。你以中世纪魔法学校校长身份迎来开学,安排课程、修缮校舍、探索黑暗森林,并带领师生应对魔兽与叛变教师。游戏以三选一操作为核心,辅以资源分配、技能搭配和装备制作。积分模式与硬核保卫模式各有侧重,200+角色、3500个校园事务及魔法卷轴、坐骑宠物等让每局充满变化。

游戏内现有超过200名角色,涵盖学生与教师两大阵营,每位角色都拥有独立的性格与天赋设定。
学生角色可学习毁灭系、炼金系、附魔系、诅咒系、龙魔法系、幻术系、通灵系与远古魔法系等八大学科,不同学科对应不同魔法能量来源。
教师角色同样各具专长,部分教师可能在特定月份叛变,成为需要应对的敌人。
角色可通过上课、实战与日常互动提升能力,装备魔杖、法袍与戒指后属性会得到显著增强。
坐骑在战斗中提供速度或魔法能量,宠物则在学校日常中带来经验、金币与材料收益。
玩家可通过驯服生物、制作装备与搭配技能,逐步培养出属于自己的最强师生阵容。
课程安排方面,上午优先安排与当前学生天赋匹配的学科,毁灭系与炼金系前期收益较高,可快速积累资源。
设施重建方面,下午集中修复教室与宿舍,提升容纳人数与上课效率,为后续月份扩张打好基础。
夜间探索方面,晚上带队前往黑暗森林,挑战野兽与死灵,获取稀有材料用于制作魔杖、法袍与药剂。
装备制作方面,工艺房可制作魔杖与法袍,优先为前排学生配备防御装备,后排则侧重智力与暴击属性。
坐骑宠物方面,兽栏驯服坐骑与宠物,坐骑影响战斗速度,宠物提供日常收益,建议尽早解锁并培养。
月末防守方面,每月末会有魔兽或叛变教师来袭,提前储备药剂、调整技能搭配,利用法阵与召唤物分担压力。
魔杖是核心进攻装备,为学生提供智力与暴击率加成,可在工艺房使用怪物材料和自然材料制作。
法袍侧重防御,提升意志与生命值,适合前排承受伤害的学生穿戴,同样通过工艺房产出。
戒指提供全面属性加成,但无法制作,只能通过探索神秘房间或击败敌人掉落获得。
坐骑在战斗中生效,主要提供速度或魔法能量,驯服后可在兽栏中管理并分配给合适的学生。
宠物在学校日常中生效,能够带来经验、金币与材料收益,是长期经营的重要辅助。
书籍无法制作,但可在图书馆或小卖部获取,装备后提供学科经验,加速学生成长。
魔法卷轴分为八大系列,消耗对应魔法能量释放,是战斗中的关键爆发手段。
药剂分为治疗类、强化类与情感类,使用草药和宝石制作,合理使用可扭转战局。
进入游戏后,你将以校长身份迎来9月1日开学,系统会随机分配5名学生与教师加入校园。
每天分为上午、下午和晚上三个时段,每个时段通过三选一操作安排校园事务。
上午安排课程表,选择毁灭魔法课、药剂学基础等科目,提升学生对应学科能力。
下午进行校园设施重建与维护,提高教室容量与上课效率,解锁更多建筑功能。
晚上带领学生前往黑暗森林,挑战野兽与死灵,获取材料与经验,同时注意队伍状态。
实践课业可安排学生制作魔法卷轴、魔杖与法袍,或驯服生物成为坐骑和宠物。
空闲时可逛图书馆、小卖部或寻找神秘房间,与其他师生尬聊也可能触发特殊事件。
每月月末会遭遇魔兽或叛变教师袭击,需提前调整阵容与装备,带领学生保卫校园。
游戏包含学生养成、模拟经营与回合制战斗三大核心系统,三者相互关联,缺一不可。
学生养成涵盖学科学习、装备穿戴、技能搭配与坐骑宠物培养,决定战斗与日常效率。
模拟经营涉及资源分配、设施重建、材料收集与制作,影响校园规模与师生容量。
回合制战斗中,魔法能量分为红、金、黑、蓝四种,不同学科消耗对应能量释放法术。
游戏提供积分模式与保卫模式,积分模式适合休闲玩家,保卫模式失败概率更高,面向硬核玩家。
每局游戏都会出现不同状况,运气占据一定比例,但策略搭配仍是决定成败的关键。
后续将通过扩展包形式持续增加学生、教师、魔法卷轴、装备、坐骑宠物与校园事务等新内容。
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