
大小:109.0MB类别:模拟经营
版本:1.1.4安系统:Android or ios
更新时间:2026-10-03 17:13:06
校长我来当2是一款以像素画风呈现的大学经营模拟游戏。你将扮演一位毫无经验的新手校长,接手一片荒芜的空地,从零开始规划并建设一所高等学府。利用手头的启动资金,你可以自由摆放各类功能建筑,逐步开设不同方向的学院,招募专业师资,并合理调配各项预算。每一次决策都会引发连锁反应,你的布局与资源分配将直接影响学校的口碑与学生的就读体验。你必须在收支平衡与教学质量之间不断权衡,最终将这片荒地打造成一所声名远扬的顶尖大学。
1、进入游戏后点击【开始新游戏】开启办学旅程,也可进入【游戏设置】调整音效与像素字体显示效果。

2、新手优先选【公办】办学性质,搭配【人文名校】风格,免费解锁人文学院降低前期运营成本。
3、入校后先跟进引导完成基建准备,8月完成校园基础搭建,确保9月迎新季能顺利接纳新生入学。
4、时刻关注状态栏信息,经费不足及时缩减冗余开支,优先积累声望解锁更高校园等级的建设权限。
1、起点并非固定——高职专科起步学费低招生多,上手难度小,后续可逐步升格为更高层次院校。
2、不是砸钱就能办好学校,要在收支平衡和办学质量之间权衡,走错一步直接破产停摆。
3、十点点预算自由分配,教学加侧重保障,新手按配比投入能稳过年度考核拿奖励。
1、社区职业教育公益培训,企业委托,国际交流项目,按门槛逐步解锁赚取经费和声望。
2、补岗位缺口,优先于抢顶级师资,减少前期不必要的经费消耗,避免运转出现问题。
3、三种招聘渠道各有定价:广告招普通教师成本低,猎头池花高价才能挖到顶尖师资。
1、人文学院,宿舍,食堂,先建这三类,稳住初期招生和开销再解锁更高等级内容。
2、每一项选择都直接影响结果,极端处理学生事件会降低声望,平衡处理才最稳妥。
3、均衡发展年度目标,达标门槛更低,稳定拿奖励积累声望,一步步升级校园等级。
4、高阶学院不需要开局就造,先补齐人文学院和配套设施,稳住生源和经费再慢慢扩展。
体验扎实流畅,完整度高。你从一片空地搭建校园,每个选择都改变发展走向。办学节奏舒缓,后期目标拉高,收支和口碑的拉扯感做得精准。自由规划空间充足,任何方向都能铺开。门槛低,适合喜欢慢慢经营布局的玩家。
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