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机械迷城

机械迷城

大小:243.7MB类别:生存解谜

版本:5.0.5系统:Android or ios

更新时间:2026-07-25 10:05:29

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机械迷城
生存解谜|243.7MB
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机械迷城是一款以独特手绘风格闻名的冒险解谜游戏,常被称作艺术性与游戏性的巅峰之作。它用细腻的手绘笔触,构建出一个充满后现代气息的机械世界。当你沉浸其中,仿佛化身为主人公,与他一同冒险、前行,为那些精巧的谜题绞尽脑汁,也一同领略大机器时代独有的荒诞与壮美。故事围绕一个名叫约瑟夫的小机器人展开,他必须对抗为非作歹的“黑帽帮”,并从他们手中救回自己的女友柏塔。游戏里的每个角色都是机器人,包括我们的小英雄约瑟夫。为了惩恶扬善、拯救爱人,他踏上了一段充满谜题的旅程。在游戏中,你可以自由探索,与场景或其他机器人互动,了解他们的需求并施以援手,一步步向事件的核心逼近。途中你会遇到各式各样的难题,需要四处搜寻物品,将它们组合起来或用于解锁机关。随着剧情推进,谜题的难度也会逐步攀升,从最初简单的道具组合,到后期复杂的逻辑谜题,挑战性十足。

机械迷城攻略图文介绍

1-6章攻略
--第一章 冒险的开始

开场有一段动画,需要仔细观察。一个飞行器丢下一堆破铜烂铁,如果你够细心,会发现有个东西掉进了水沟里。从场景中能立刻明白这关的目标:右边有个水沟,前方有路,必须过去!当然,前提是先把主人公组装好。场景里有些特殊的物体:左上角的布娃娃,中间的U形磁铁,地下旋轴上缠绕的黑线,一根竖立的长条水管,还有那只来回乱窜的老鼠。

按照游戏提示,点击盖着的破浴缸,发现主人公的身子。点击拖动并释放,身子弹到了主人公的头旁边。点击头,安装好身子。拉长主人公,拿到那个布娃娃。把布娃娃给老鼠,老鼠会给你另一条腿。现在还少一只手。之前不是有个东西掉进水沟了吗?那一定是手了。去把U形磁铁和黑线都拿到手。在物品栏里将磁铁和黑线组合好,然后走到水沟旁,点击主人公,他会把竖立的长条水管踩弯。将黑线磁铁组合拖动到水管上,就能找到主人公的另一只手,并顺利荡过水沟。
总结:在第一章中,游戏基本展示了所有操作:点击开关或道具进行收集,拖动道具到需要使用的地方,或者拉长、缩小主人公。当然,还有右下角的两种帮助系统:灯泡(当前场景关键事件提醒)和带问号的机械书(需要玩一个小游戏,过关后就能查看本关所有事件的操作指南)。
--第二章 伪装过桥

同样,有动画就需要耐心观察。一个戴着蓝色帽子、头顶还有个灯泡的机器人,拉了一下悬在半空的把手,桥就连接好并过去了。
主人公附近:悬在空中的把手,一个路灯(路灯杆子下面有五根铁棍组成类似梯子的结构,细心观察会发现最下面两根铁棍在微微动,杆子顶部还有两个孔),还有一叠红白相间、类似帽子的东西。根据动画,这应该是我们首先注意到的。

试着拉了一下把手,但警卫说主人公不符合条件,必须要有蓝色帽子和灯泡。红白相间的东西可以当帽子,灯泡也能取下来,但怎么弄成蓝色呢?旁边有个盛满白色液体的容器,可那是白色的啊?多点击几下那叠红白相间的东西试试。
--第三章 进入炉房
我不是马后炮,当我在上个场景中看到桥上有油时,就感觉会有事情发生。果然掉了下来,来到一个送煤隧道和大锅炉之间的铁轨地带。目的很明显,越是不让进去的地方,就是我们必须去的地方——进入炉房。

要进入炉房,必须打开右侧门。发现左边墙上有个拉手开关,过去拉下,门开了,一辆运煤车很快过去,门又快速关上了。多拉了几次,还是这样。看来只有两个办法:把门卡住,或者跟运煤车一起进去。拉手开关下有个弯钩把手,捡起来。看似像楼梯扶手的这端掉了,安上去。有什么用呢?去拉一下楼梯扶手另一端试试,原来这样可以远距离控制拉手开关。
想走到右侧门边去,但过不去。看来把门卡住行不通,但头顶上方那把金黄色小铲子还是要捡的。怎么捡呢?细心观察,有根横杆横跨在左边的墙洞里,如果能勾住那根横杆,就能沿着它过去。但横杆离得太远,不知道能不能调整。

观察控制杆子顶部的大圆筒下连着一条线路,而线路的另一端在一个储藏罐的后面。是的,有个电源开关。试着调整两个数值,然后点击开关中间的红色按钮,到达下面这个画面中横杆在左边墙上的位置,你就可以沿着横杆拿到那把金黄色小铲子了。

金黄色小铲子用来干什么?我也是蒙的,因为我知道在铁轨上运动的东西,哪怕碰到很小的坚硬物体,都容易脱轨。

坐上从翻倒的车子上取下的轮子,拉动左边的楼梯扶手,出发吧。
--第四章 逃出炉房

开场的动画已经暗示我们必须从右上角的管道出去。很明显,我们需要到上面去。但最右侧有个门,而且墙上有把钥匙。是不是有钥匙就能开门呢?先试试,好像不行,钥匙留着再说。
先前主人公身旁的火炉上有个红色按钮一直在闪,点击后,右侧有个开关控制盒打开了。

先点一下盒子上右侧的大按钮,原来是控制抓煤机的升降和旋转。那么我们就需要利用抓煤机将我们送到右上角的管道去。开始行动,可是门口的空车离控制盒有点远,怎么按下开关,然后等我到了那里抓煤机才将我抓上去呢?调整控制盒上的1、2、3的动作顺序吧(位置上代表下抓,位置中代表停留原地,位置下代表旋转一周)。如果你的顺序没调整好,会被夹住不动,这时候只需要点一下小空车,就会掉下来。

本以为可以顺利到达出口,但偏偏忘记抓煤机还要经过火炉,结果被丢了进去。看来需要调整抓煤机的旋转方向,而这个开关就在左侧的小平台上。点一下那个盒子,打不开?对了,我还有把钥匙。
调整好旋转线路后,再下去,重新设置抓煤机的运动顺序,这样就能让主人公从火炉后面旋转到右上角的管道出口了。
--第五章 逃出监狱(一)
通过管道,我看到两个家伙似乎在弄一个类似炸弹的东西,自己还在那里想象一番的时候,就被发现了,直接丢进了一个监狱。场景的设计、贯通、精湛,从这里就能慢慢看出来了。

原来这哥们想抽根烟,那就满足他。满足了他一定会有我的好处。哪里有烟?请别老想着你烟盒里的烟,那太高级了,咱这里要想到的是原始的卷烟。材料:纸张、烟草(须干燥)。

哥们抽得开心,自然地握握手,不小心把他的手臂拧断了。这手能干啥?撬开地上的井盖?好像不行。对了,左边墙下面有个洞。

上面这张图,就不解释了。

扫把能干什么?撬地上的井盖?还是不行。右边的水管上好像还有个开关可以拿。

走到最右边,又有一个井盖。
--第六章 逃出监狱(二)
看来别的地方不会有这类井盖了,因为开了这个井盖,扫把被老鼠叼走了。来到这个场景,竟然是在一个桌子下,一个警卫正悠闲地翘着二郎腿坐在椅子上打靶。

本想着等椅子翘起来的时候,弄弄椅子底部,摔死这丫的,可惜死不了,又站了起来。好吧,趁着他摔倒,拿了他的子弹再说。

果然警卫去靶盘上取珠子了,赶紧上去。要干啥?他身上的钥匙最让我感兴趣,先取了钥匙再说。拿了钥匙当然去开那两个锁,然后躲回洞里看看情况。刚才隔壁牢房的两个胆小鬼准备跑出去,但时间不够,没能成功。忘记先前点击右下角灯泡后的提醒了,得把珠子撒地上才行。

果然成功了,警卫去追那两个胆小鬼了,没再回来。现在上面有个门,左边下面是牢房的门。你会先去哪个?

警卫跑了,我们发现现在有两个门。左边肯定是监狱,上面右边的门肯定就是出监狱的。先去哪个呢?当然为了尽量少走回头路,我们先把监狱里搜刮一番再说,呵呵。

来到监狱通道,三个门,最右边的就不进去了,因为是主人公待过的,实在没啥可搜刮的。进入中间的。

嘿嘿,看来真有个收获。

最左边的门是关着的,点击墙上的开关,弹出一个密码锁,需要密码。我仔仔细细地看了这个通道的所有墙面还有地上,没发现密码。难道在警卫室有什么提示?可是警卫室也没有。好吧,既然解决不了,我们就出监狱,反正记着有个类似时钟的密码还不知道。

原来这里就是我先前从炉房通道被警卫扯下来的地方。首先看到的是油罐,原来是空的。主人公还挺调皮,罐子被踢了不知道多少个360度。下面其他地方貌似没东西了,那就上去。上去后,相信大部分人会马上看到时钟、望远镜。用望远镜看了看,原来就是刚才那两个家伙在塔柱上安装炸弹。不得不说,主人公看完望远镜后那种焦急、动作表现得真是太可爱、太赞了。我坚信那炸弹肯定得我去拆除。我点击墙上时钟,点了又点,可是没反应,没提示,时钟又不是固定不变的,我勒个去。算了,出门吧,门边的开关应该是开门的,点了一下。

奇迹发生了……我头也不回地朝第三间牢房跑去。
(哦,对了,将六颗绿色的移动到绿色区域的边缘就可以。我在说什么?你懂得。)

游戏特色

1、陈旧锈蚀却又格外亲切的城市游戏中的解谜要素
在《Machinarium》中,机器人们看起来意外地老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。
2、在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里随意走动,跟场景或其他机器人互动,了解他们的需求并帮忙他们,一步步向事件的核心探索。
3、有趣的解谜要素
在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并搜寻各样物品,组合起来或用来解锁等等。其中还有一些特别的小游戏,比如《太空侵略者》(Space Invader,俗称小蜜蜂)。随着游戏进展,谜题的难度也会逐渐提升。从初期只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的无法过关,他们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。
4、融入游戏中的配乐
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。《Machinarium》的配乐由Floex编制和录制,他也是《Samorost 2》原声带的作者。这些优美且富有深度的曲子,让人仿佛进入了一个机械迷城般的世界。

游戏亮点

1、玩家可以在城市里随意走动,跟场景或其他机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步步向事件的核心探索。
2、在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并搜寻各样物品,组合起来或用来解锁等等。
3、随着游戏进展,谜题的难度也会逐渐提升。从初期只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等。
4、游戏中有一些特别的《太空侵略者》(俗称小蜜蜂)等小游戏,如果过关遇到困难,就试试完成小游戏获得提示吧。
5、游戏中并没有多余的对白,游戏情节和线索皆靠细腻的动画来表现。
6、细腻的手绘风格打造后现代机械场景画面,让玩家置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,仿佛随着主人公一同冒险、一同前进。

更新日志

v5.0.1版本
1、修复已知问题,优化体验。

机械迷城

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