
大小:179.3MB类别:策略塔防
版本:v11.10.3系统:Android or ios
更新时间:2024-03-15 23:12:53
巫师之昆特牌国际服(Gwent)作为由巫师3内置玩法改编而来的手机游戏,拥有独特的玩法,每一张卡牌都经过精心设计,展现出无与伦比的精致和细腻。卡牌的种类繁多,包括士兵、法术、影子和特殊卡等,每张卡牌都拥有独特的属性和效果,要根据不同的场景和局势巧妙运用。在这款游戏中,胜利不再仅仅取决于你在游戏中的地位,更需要展现出你的技术和策略。只有展现出无与伦比的策略和智慧,才能成为真正的卡牌高手。
基本玩法介绍
《昆特牌》的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。

以上图为例,3个回分的战斗力比数分别是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18

《昆特牌》对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。
游戏中的介面相当简洁,最下方的是玩家手牌(上限为10张),右边是玩家牌组(尚未抽出的牌)、左边是墓地(已经使用过或是阵亡的牌)。每位玩家的前方有两排战线,第1排是「近战」、第2排是「远程」,这两排的战斗力加总就是你该回合的得分,只要在该回合双方都按下PASS 或是打到没手排以后,战斗力大的那方就可以获得该回合的胜利。

原则上所有的卡牌都可以随意选择放置在任一排的战线,不过有些卡牌的能力会依据你放置的战线而启动不同的效果,而有些特殊牌可以针对指定的某排战线产生影响,所以每张牌的摆放位置和顺序都会对于战局有相当关键的影响。
每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。
行动
(1 )选择性(可做可不做):使用领袖能力
(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力
(3)出一张牌,有些牌会有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某种类型的卡牌并且使用它,但大原则就是一次的行动状态中只能打出一张牌,然后顺着这张牌的后续连动效果来进行。但如果你已经做了第(1)、(2)的行为其中一项,那么本次行动一定要出一张牌。
结束本轮(Pass),不在本轮进行其他行动
双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass 或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。
牌组构成
构成一副牌组必须满足以下3个条件:
至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)
至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)

由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数
牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)

随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算
阵营
在《昆特牌》中,除了中立卡牌之外,目前总共有6个不同的阵营,每一种阵营都有属于自己的特色以及6种不同的领袖能力可以选择,领袖能力分成主动施放型或是被动施放型,在构成牌组的时候可以将领袖能力的效果一并考虑进去。
【怪兽】:所有邪恶的势力都在这边,不管是狂猎、食人魔、吸血鬼或是属于野兽的狼人都是怪兽阵营的。有着像是「吞噬」:吃掉其他单位牌,并获得战力提升效果的特色能力。(怪兽的世界只有强与弱)
【尼弗迦德】:在《巫师》系列世界观里最强大的帝国,拥有坚实的军事实力,领地位于大陆的南边。特色是有比较多的间谍单位;间谍是可以放置于对手战线上的单位。(军力强盛,所以间谍人才众多!?)
【北方领域】:由阿梅尔山脉以北到巨龙山脉以南的各个人类所建立的国家的总称。有着像是「护盾」:可以为单位抵挡受到下一次的伤害的特色能力。(内忧外患不断,所以需要自立自强)
【松鼠党】:由不满现状的非人种族(精灵、矮人)所组成的游击队,有着像是「伏击」:打出时卡背朝上,类似陷阱卡,必须要满足发动条件时,敌方才会知道是什么牌的特色卡牌。(游击队就是要出其不意)
【史凯利格】:史凯利格群岛,位于大陆的西方,由六个大岛屿周围零星的小岛所组成。有着比较多先造成伤害再增加战力,或是伤害友方再攻击敌方的效果(换言之就是比较喜欢自残的意思…)
【辛迪加】:不是为了国家、也不是为了荣誉,是为了财富而战的组织。有着额外的金币机制,可以透过累积的金币来发动单位的献金或是费用的额外效果,很多效果没有金币是发动不了的,这边的金币是透过特定的卡牌在战斗中取得的代币,一次最多可以拥有9枚(在利益的世界,钱能使鬼推磨!)

每一个月官方都会在游戏中举办阵营的挑战活动
闪卡/普卡
所有的昆特牌都有闪卡和普卡版本,闪卡版本除了卡面是用动态的方式来呈现之外,在点击卡牌欣赏的时候还能够听到配音唷,非常的精致,额外花费星尘升级闪光是值得的!(闪卡有机会在普通的牌桶中开到,也有保证都是闪卡的闪卡牌桶)
模式介绍
目前游戏中一共有2种模式,分别是对战以及竞技场。
对战模式另外又再细分成3种:
经典阶级对战:常规的对战,会影响到阶级排位。
经典非阶级对战:常规的对战,不会影响到阶级排位。
赛季模式:每一个赛季都会有不同的特殊环境与效果,就像是加了特殊规格的非常规对战。
竞技模式
所有进入的玩家必须消耗1张门票(镜之残片),在随机3选1的卡牌选择中,选取你的25张卡牌组成套牌,获得9胜或是取得3败后会强制离开竞技场,离开竞技场时会依你的成绩取得相对应的奖励。
值得一玩的免费游戏
公平、有趣的卡牌收集进度系统,让您在构建一套竞技性牌组时的努力化为单纯的快乐——没有任何约束,就可以来盘《巫师之昆特牌》!
贯穿整个棋盘的惊艳
美丽的手绘美术和极具魅力的视觉效果为每张卡牌、每场战斗和每个战场带来生机,让《巫师之昆特牌》既好玩,又好看!
技术胜于运气
用纯粹的大牌正面硬刚,抑或用技巧以智取胜——《巫师之昆特牌》独有的三局两胜玩法为您打开一扇策略至上的窗子。
游戏方式多样
无论是与好友快速在线对战,还是高强度 PvP 挑战,或是角斗场中的全新狂野冒险,都能在《巫师之昆特牌》的多种游戏模式中得到满足。
规则简单,容易上手
将卡牌放置在两个战术排中,近战与远程。获取更多的点数来赢得一局,三局两胜赢得整个战斗。这并不简单,没人会小看它。
手牌无限制
起始10张手牌,每张都可以在开局任意打出。由您来决定是以一个强力英雄开场,还是把他留到后面。您会组出怎样的牌组,又要采取什么战术呢?
巫师之昆特牌国际服玩法
一场昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜。
玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。
单位卡分为3类,近战,远程和攻城。每类占一横排。
一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,只到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数。
一种天气卡会影响双方同一种类的单位。
玩法多样,比较考验玩家的策略,逻辑能力。
剧情丰富,挑战不断。
画面非常精美,欧美式的画风,给你轻松的游戏体验。
v11.10.4版本
全新的 11.10 更新对卡牌进行了更改,并实施了游戏内投票系统“平衡委员会”。
这意味着,继续前进,您将可以控制对《昆特牌》卡牌所做的所有更改。
热门合集更多>>>
闽ICP备2024075319号-1 艾艾软件园手机版 版权所有