
大小:145.8MB类别:模拟经营
版本:v4.23.1.1系统:Android or ios
更新时间:2024-03-14 15:08:25
可口的披萨中文版(披萨)是一款富有创意、注重趣味性的模拟经营游戏。游戏中,你将成为一家备受关注的披萨店的老板,需要不断地探索、尝试不同的披萨配料组合,制作出各种口味不同的披萨,为顾客提供最好的服务。随着业务的不断扩大和店铺的升级,你将获得足够的金钱和人气来改善你的材料和设备,提供更出色的服务,并最终成为披萨界最具盛名的披萨皇帝。可口的披萨中文版的最大特点是特别为游戏加入了100多个性格各异的顾客。每个顾客都有自己特别的需求和口味,这需要你制作相应的披萨配料组合,并迅速响应他们的要求。考虑到不同的顾客类型和口味变化,这也让成为一名优秀披萨店老板的过程变得更具有挑战性和乐趣。你需要学会灵活应对不同的客户需求、管理好店面经营、提高品牌知名度、拓展更多的市场份额、并在激烈的市场竞争中获得最终的胜利。
首先,客人要求的“蓝色深海的传说”披萨就是凤尾鱼芝士披萨,点击“什么”进一步了解。
蓝色深海的传说制作配方=面饼+酱料+芝士+凤尾鱼。
客人额外要求罗勒酱,所以将酱料换成绿色的罗勒酱交给客人,即可获得满意回复的小费。
一、酱料和芝士不要涂太厚:
芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧。饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行。一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)。芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!)。
二、一种配料只放12个:
辣肠一片1毛钱、香肠一粒1毛钱、蘑菇一片9分钱、橄榄一片9分钱、洋葱一片9分钱、青椒一片8分钱。至尊披萨每种少放6个,那就是3块3,小费都省出来了。另外配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费。可能是因为做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。
三、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费:
要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀。然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。
四、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼:
来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点。不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。
五、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金:
万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。配料只要在对应的节日前解锁就好了。
六、炉子可以同时烤两片饼:
顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂。然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼。左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼。接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了。比较节约时间。
七、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次:
问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据)。但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸。会损失一点小费,但总比做错了被退款强。顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨,深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍,做多了大致就能看懂他们在讲什么了。
ps:如果玩英文版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了。
每日结束都会有账单生成,你也可以预定明天所需的原料。这款游戏很好地模拟了一家披萨店的日常经营,玩家需要考虑第二天使用的原料,也需要控制成本来赚更多的钱。
游戏的开始会有傲娇的隔壁披萨店老板来教你如何制作披萨,之后的制作过程就需要你自己完成啦。
披萨店只在白天经营,在这段时间里,不断会有街坊邻居慕名前来买披萨,他们都会提出自己的要求,又快又好地根据他们的要求制作披萨不仅可以获得客户的好评,还可以完成更多的生意。
尽你所能满足顾客的披萨订单,赚足够多的钱,让你的披萨店生意蒸蒸日上。升级店铺的原材料和设备,以打败你的竞争对手-大胡子披萨!
解锁全新的配料,满足特色各异的客人需求。
根据不同人的口味制作。
成功经营好自己的店铺,将它不断发扬光大。
你需要绞尽脑汁制作多种口味的披萨。
丰富的内容剧情,简单易上手的操作玩法。
由披萨专家精心创作,游戏设计师有四年多的披萨制作经验!
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