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魂武者

魂武者

大小:717.5MB类别:动作射击

版本:v1.31.3.25系统:Android or ios

更新时间:2020-04-26 11:52:39

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魂武者
动作射击|717.5MB
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魂武者》是一款相当给力的竞技格斗手游,这里有着细腻的3D画风,这里涵盖了劲爆的战斗体验,超多的技能效果,全新的娱乐活动,能够完美的还原战斗的真实乐趣,各种爽快的连招组合让玩家根本停不下来,快来一起体验吧!

《魂武者》游戏介绍

《魂武者》是由成都余香研发,腾讯游戏代理的一款硬核街机格斗手游。超高品质的高清3D角色建模,力求创造3D动作格斗手游标杆品质。在手掌中还原街机格斗搓招操作,回归格斗游戏热血本质。连招、防御、投技、闪避、上下段攻击悉数还原。激燃关卡畅爽战斗,拳拳到肉的打击反馈,让你尽情挑战连招上限。拒绝数值碾压,拒绝异步对战!零延时实时公平PVP,逆风也可翻盘,让玩家找回纯粹的格斗乐趣。个性英雄收集、百变造型解锁,丰富的格斗流派由你选择。

《魂武者》游戏说明

《魂武者》是一款全民实时格斗手游。在手机上呈现主机游戏品质,在手掌中还原经典格斗体验。创造3D手游标杆品质,回归格斗游戏热血本质。实时碰撞打击、流畅多变节奏,给你招招裂骨、拳拳到肉的战斗快感!

《魂武者》游戏特色

搓招决斗,还原街机

《魂武者》游戏是一款动作格斗类型的游戏,能够在手机上搓招、连招,是最大的特色!由于模拟了街机的摇杆体验,可以说是完全还原了街机的味道!这种还原会带给武者们爽快的打击感和充满回忆的游戏体验!游戏内还有决斗硬核的玩法“决斗场”,武者在决斗场中可以匹配各种玩家进行实时pk,就像小时候一样,拉着自己的小伙伴在街机厅对决。决斗场秉承了公平竞技的原则,不受战力影响嗷~胜负都是靠武者一手“搓出来”的哦!相信武者们已经纷纷在摩拳擦掌准备一决高下了~小葵葵在这里得提一句~记得带上小葵葵一起战斗噢!嗷~

多种闯关,久玩不腻

除了上面提到的公平竞技的搓招对决玩法之外,游戏里还设置了多种副本闯关的玩法,例如普通副本、精英副本、记忆迷宫、圣火大厦,甚至还有可以组队的遗迹探险哟!这些多样性的玩法可以让武者们保持挑战的乐趣,久玩不腻~而且武者们也不需要担心没人一起噢~小葵葵一定会陪伴武者们通过各种关卡!见证武者们获得的无数荣誉!

《魂武者》游戏活动

活动一 夏日福袋,惊喜不断

活动时间:5月1日-5月21日

活动内容:活动期间,主界面随机掉落夏日福袋,点击即可领取夏日祝福及多种好礼!《魂武者》祝你夏日快乐,请收下这份心意!

活动二 登录有礼,专属称号

活动时间: 5月4日-5月10日

活动内容:活动期间连续登陆5天,即可领取夏日纪念称号!除了称号之外,还有红包,钻石、稀有装备等着你哦!连续登陆7天还可以领取A级万能碎片!

活动三 红包送祝福,赢取限时奖励

活动时间:5月1日-5月10日

活动内容:活动期间内玩家发放夏日红包可得夏日贺礼,收到来自小伙伴们真心的祝福,有没有超开心呢?领取夏日红包可集道具,并在夏日兑换中兑换限时奖励!和八爷一起收集道具吧!

活动四 通关扫荡关卡,夏日礼包大放送

活动时间:5月4日-5月6日

活动内容:活动期间,通关或扫荡主线故事模式和困难模式任意关卡,随机掉落夏日礼包,开启夏日礼包有几率获夏日红包和道具,最高还可开出888钻石大礼!

活动五 夏日将至,怪物来袭!!!

活动时间:5月1日-5月10日

活动内容:活动期间,挑战限时怪物关卡,可根据评级,获得不同数量的道具和夏日贺礼,道具可在夏日兑换中兑换限时奖励,夏日贺礼开启后最高可获得橙色配件礼包、紫色配件礼包、288钻石等稀有奖励。

多次挑战怪物关卡,可以累计关卡积分,包含疾光夏日皮肤、蔷薇橙色配件、万能碎片等在内的多种累计积分奖励等着你哦!累计积分还可解锁更高难度关卡,首次通关时还可获得额外的首次通关奖励。除了上述活动之外,单次挑战关卡的历史最高积分,将参与历史最高分排名,排名前列的玩家,在活动结束后可获得怪物专属的限时外观等稀有排名奖励!

活动六 夏日好礼兑不停!超值好礼限时换!

活动时间:5月1日-5月11日

活动内容:活动期间,队长们可用道具兑换超值奖励,最高可兑换S级英雄碎片、橙色装备配件和稀有皮肤!

活动七 开工福利,助力夏日!

活动时间:5月4日-5月6日

活动内容:开工大吉,完成每日任务领取好礼,更能获得道具奖励,在道具兑换中兑换超值好礼。活动期间,累计获得的道具还可以开启阶段宝箱。

《魂武者》游戏更新

一、英雄调整

所有角色跳跃与跳跃攻击相关的性能调整;

优化所有跳跃动画允许连跳的设定;

所有角色增加跳跃落地后的帧数;

所有角色跳跃的高度增加;

所有角色两种跳跃攻击的性能优化;

所有角色跳跃攻击动作的受击判定框扩大,跳跃攻击状态下更容易被命中;

同时,为了适配更高的跳跃高度与更适合的对空策略,PVP里的摄像机镜头较之前拉远了一些;

增加葵、重炮、乔娜、无畏、暴君、赤蝎、八神普攻攻击判定的距离或攻击位移;

其他英雄调整与问题修复;

【葵】

必杀技在特定情况下无法打中目标的问题修复;

【无畏】

防反持续时间增加,攻击的受击动作从击飞调整为长定帧受击,可接连招;

【暴君】

提升普攻的怒气获取,普攻可额外获得35点怒气;

新增一个纯霸体抗攻击反打的招式(前斜下+轻击),触发后有15帧的霸体,且在霸体过程中随时取消发动普攻反击;

被子龙等中体型角色投技过程中,无法拆投的问题修复;

【赤蝎】

蹲冲刺攻击增加攻击判定框的长度;

蹲普攻转轮子的攻击从垂直举高攻击的动作改为前斜上方向攻击;

“流沙落”攻击前摇缩短,提升防空性能;

“舔食之血”增加攻击位移,提升攻击判定框的大小;

特定情况下被攻击时无法触发完美闪避的问题修复

【猎刃】

魂武技期间使用闪现可以获得霸体;

关版边后可无限连的问题修复;

【子龙】

魂武技去掉攻击触发的设定,只能在被攻击时触发,且定身时间从1秒增加到1.5秒;

【疾光】

基础训练7在低帧率模式连招很难连上的问题修复;

【不知火舞】

目标受到持续伤害时无法添加爆炸buff的问题修复;

【达摩】

连续技1无法防御的问题修复;

【天煞】

武器技能回血几率提高10%;

被对方在浮空状态下被击时,会提前落地的问题修复;

攻击过程中打修正套路无法防御的问题修复;

【红夜】

魂武技毒的间隔时间从1秒提高到2秒;

【蔷薇】

魅惑效果调整:降低1秒持续时间,但是使其4秒内受伤提高3%

【斗技】

旋风斗技不可抵消所有的飞行道具,即飞行道具可以穿过旋风攻击到对手;

二、模型优化

不知火舞模型优化;

部分角色皮肤效果优化;

《魂武者》游戏点评

相当细腻的游戏动画优化,十分劲爆的竞技战斗体验!

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