
大小:121.6MB类别:策略卡牌
版本:upload系统:Android or ios
更新时间:2026-10-25 16:39:36
火柴人大战衣钵魔改版(英文名:Stick War Legacy,中文亦称火柴人战争遗产)是一款以战争策略为核心的模拟作品,融合卡牌构筑、实时布阵、角色养成与装备驱动。极简火柴人画风下仍有不低的战术深度,兵种克制、地形利用、皮肤赋能与技能协同都会改变战局。你可组建英雄军团,升级技能、锻造装备、调配阵型,在PVE关卡与PVP对抗中打出自己的节奏。
本魔改版新增5个原创奖励战役关卡,地图各有风格:熔岩裂谷、冰霜要塞、暗影沼泽……每个战场都埋着机制玄机。更引入动态皮肤系统——换装不只是外观变化,还会重构战力。例如「熔岩皮肤」在火山核心反复淬炼而成,穿戴者攻击附带持续灼烧,所受部分伤害还能反弹给敌人。实战中我方部队常能形成压倒性推进,冲击感强,赢下策略局也更痛快。

普通僵尸
生命值:500–N|攻击力:10–20|攻击方式:近战|速度:缓慢
特点:单位属性均衡,靠人海压阵。后排输出够不够、阵型稳不稳很关键,常规阵容就能较快清掉。
跳跳僵尸
生命值:200–N|攻击力:24|攻击方式:直线突进|速度:极快
特点:专冲后排,突袭性强。要提前判断落点,留好控制或爆发技能,输出窗口很短。
黑暗僵尸领主(第六隐藏关BOSS)
生命值:900–1000|伤害:150(小型单位)/187(巨人)|攻击方式:近战|速度:中等
技能:蹲伏后召唤一批钻地僵尸
特点:高威胁战术节点,必须在召唤完成前集火击杀,否则战局会迅速崩盘;它很考验阵型容错和DPS分配。
僵尸卡伊
生命值:700|伤害:无直接伤害|攻击方式:勾引(全关卡)+ 召唤(第六隐藏关)
特点:干扰型核心单位。被它勾引的弓箭手等远程单位会倒戈,建议用控制类士兵反制。它常和其他僵尸一起出现,需要优先处理。
图示:僵尸卡伊正在勾引弓箭手
巨人僵尸
生命值:≥560|攻击力:24|攻击方式:近战|速度:较快
特点:单兵生存不算强,但机动高、走位灵活,容易绕后。可用范围伤害或减速单位限制其突进节奏。
巨人斯巴达僵尸(图左) & 喷毒僵尸(图右)
巨人斯巴达僵尸
生命值:≥1200|攻击力:平均50,暴击可达155|攻击方式:近战|克制手段:暂无绝对克制
特点:核弹级单位。要靠兵力厚度、持续AOE输出和治疗续航硬扛,单点突破几无可能。
喷毒僵尸
生命值:400–500|攻击力:17+5×中毒持续时间|攻击方式:远程|速度:缓慢
特点:群体施毒,叠加伤害可观。单个脆弱,成群就质变;需搭配治疗师或「嗜血皮肤」等解控/净化手段,同时强化前排坦度与远程压制。
钻地僵尸
生命值:≈500|攻击力:12–24|攻击方式:近战|速度:缓慢
特点:战术消耗单位。个体战力平庸,却常在关键地形钻出打乱阵型,对远程覆盖和前排承伤都有要求。
? 真·策略驱动:不再无脑堆兵,每个兵种、每张卡牌、每件装备都会影响战局走向;
? 魔改内容全量整合:5大新增战役+动态皮肤系统+平衡性重调,体验远超原版;
? 指尖微操爽感:拖拽布阵、滑动释放技能、实时调整站位,反馈即时精准;
? 军团养成深度:从士兵训练、技能升阶到装备精炼,打造独一无二的战争机器;
? 多元战斗场景:攻城掠地、防守反击、限时突围、BOSS鏖战……模式丰富不重复;
? 阵型即战力:合理搭配肉盾、输出、辅助、控制四大职能,让1+1>2成为常态;
? 僵尸生态体系:20+特色僵尸单位构成完整威胁链,图鉴详解助你见招拆招;
? 高自由度成长:皮肤加成、技能分支、装备词条——你的决策,定义胜利路径。
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