
大小:186.3MB类别:策略卡牌
版本:1.0.6992系统:Android or ios
更新时间:2026-08-27 15:36:40
迷失古堡苹果手机版是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏,玩法类似《杀戮尖塔》和《炉石传说》。虽然参考了《杀戮尖塔》的规则,但所有怪物、职业卡牌、数值和遗物都融入了大量原创设计。由于时间有限,许多新想法还没实现,目前版本只完成了战士职业和三个章节的内容。为了满足玩家需求,开发者紧急加入了晋升模式,现在好玩到根本停不下来!游戏还在持续更新,后续会添加更多职业和卡牌。喜欢的朋友可以在本站下载体验哦~

迷失古堡是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理出牌,打败怪物就能取得胜利。但实际没那么简单,冒险途中会有伤害、不断变强的怪物,也有救命道具和惊喜事件。精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处。
大量随机要素,轻度roguelike玩法,每次都有不同的体验。
大量神秘事件等你发现。
随机生成的关卡,每次都有新体验。
牌组丰富,多种组牌策略,搭配出强力的牌组。
大量各具特色的怪物和首领,寻找完美的战胜策略。
晋升模式,逐级挑战。
在一个异度空间,黑暗几乎笼罩一切。大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走了人类大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过互联网监视人类的一切,而进入异度空间,简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里那些我们未曾见过的生物……
这款游戏其实蕴藏着非常多的打法套路,虽说目前只开放了一个职业——战士,但配合各式各样的卡组,打法依旧非常丰富!下面就是战士职业的所有强势套路:
【防御战】
最最最最最最强流派,好成型,稳定不怕死,核心牌就是金牌无敌盾墙加盾击。当然,最好带疯狂,否则对费用要求比较高。输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助,比如卡手形态。
【力量战】
玩得最爽的流派,输出高得吓人。加力量的牌都拿上,但那个抽1加力量的别拿,只拿翻倍和加6最好。卡手形态可以拿,负面buff加力量的叠得慢,不升级的不推荐拿。但这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头加巨人打击。
【狂暴攻击战】
这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费用要求不高。也可以力量战作辅助,但拿了力量牌后,狂暴攻击的叠伤收益会变小很多。
【断筋战】
算个辅助流派,看到断筋就拿,费用还低。游戏第三关的两个boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打。
【易伤战】
疯狂叠易伤,看到能叠高易伤的就拿。核心遗物是黑暗之书,核心输出是致死打击,一发2000加不是梦。但这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为收益会变小。
【剑刃风暴战】
思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要。剑刃风暴两费才打下,输出其实不算太高,但这流派相对好成型,因为加能量的牌太容易拿了,能防能打。
【血怒战】
核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物是加生命上限的遗物。残血时,血怒斩的输出真的很高,但也比较怕共鸣boss,玩得也很爽。
v1.0.3版本
功能:
修改了易伤被错误描述为重伤的问题。
强化了作弊指南的效果。
修改了卡牌-杀意错误具有稳定属性的问题。
修复了复生者能力效果错误的问题。
修复了和boss一起死亡游戏无法继续的问题。
调整:
略微增强了首领-熔岩领主。
略微增强了首领-双生恶魔。
削弱了卡牌-全副武装。
削弱了卡牌-战意高涨。
修改了卡牌-无敌。
修改了卡牌-盾墙。
削弱了雷霆一击。
新增卡牌-越战越勇。
削弱了卡牌-狂暴之怒。
修改了卡牌-强健体魄。
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