
大小:48.0MB类别:策略卡牌
版本:9.6.0系统:Android or ios
更新时间:2026-08-14 10:00:37
欧陆战争6无限勋章破解版是一款经过特殊修改的版本,玩家进入游戏后,右上角的金币和勋章直接显示为9999999,让你能轻松利用这些资源进行战略扩张,无论面对多么强大的敌人,在无限金币和无限资源的加持下都不值一提。游戏以真实历史为背景,带你体验1860、1862、1864、1914等多个年代的战争,还原了南北战争、奥斯曼的衰亡、海洋霸主、亚平宁的崛起等经典战役。
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战役模式
10个章节超过90个著名历史战役;
挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位;
训练特色兵种,比如法国老近卫军、英国高地步兵、普鲁士髅骠骑兵;
建造宫殿,获取各国的公主;
训练军队,提升军队技能。
征服模式
建造军事设施,训练军事单位;
建设城市提高物资产出,提升国家科技;
建造军事学院,研究各种军事战术;
历史事件的出现将影响战场局势;
建造奇观能为整个国家带来各种优势;
利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战;
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助;
选择强国或弱国,挑战不同难度,用最少的时间获胜。
挑战模式
在指定条件下夺取胜利,考验你指挥的技巧;
完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将;
利用将领的能力完成分布在各地的任务。
欧陆战争6代和之前相比有不少变化,许多玩家一开始不太了解怎么玩,下面给大家带来详细的新手管理。
点开战役,可以看到战役分英国、法国、神圣罗马、沙俄、西班牙、奥斯曼、英属加拿大、美国这几个大章节,与欧四模式基本一致。
战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领、公主、科技、物品。点开法国章节挑选战役,可以看到战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领,和前几作一致。值得注意的是,关卡数量似乎被减少,第三关就是金字塔了,参考欧四,也许会减少部分关卡。
地图界面,左上角分别是经济、工业和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技。此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看起来挺别扭,应该是奇观,实体化奇观,而且似乎没有防御,可能可以被占领。左上角可以看到城市的城防、人力、经济、工业、文献。
城市信息,第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力,大学加文献。这一作,在空地上可以造各种建筑了,募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,骑兵需要在这里的马厩招募,炮兵要在工坊招募,海军要在军港招募,自由度或许大了不少。
将领部分:这次厉害了,变成四神将了,维尔威利、布吕谢尔、拿破仑、俾斯麦。这样一来,德国两将,或成最大赢家。其中步将占两个,也许步兵真的崛起了,本来就不应该弱,无论二战还是拿破仑,步兵都是绝对主力。
公主方面:获取方法不清楚,像欧四那样最好,欧五的公主获取方式就算了。公主都是欧四里的几个,和四不一样的是,公主不再是将领了,变成了增益buff,可以放在宫殿里。
商店方面,装备和欧四是一个道理,提供小额攻击或防御或移动或补给加成。然后世四的勋章系统也放进去了,还好勋章不用氪。下面的一些奇奇怪怪的钱币和花花参考金星奖章。
征服方面,目前有3个,1798、1806和1812,有美洲,分别对应着雾月政变、法兰西第一帝国成立、远征俄罗斯,有可能会更新别的征服地图。
零氪是许多玩家的常态,不氪金要如何进行游戏?游戏中还是有许多强力武将的,我们零氪需要挖掘出一些便宜实用的武将,一起来看看零氪的玩法和武将选择攻略。
零氪玩法
首先0氪,前期送2步将,步兵便宜甚至可以连绵不断地每回合都出。攻下城要守的话基本上都是出步兵,城市可以大部分只出步兵。功能全,肉民兵,拆城投蛋饼,前期都能出。步兵贴炮兵脸有奇效。这代将领不强,兵种强,步兵能爆兵把对面将领包围。
必入将领
威灵顿带山地,卡尔大公带丛林,马塞纳带步指。双炮:拿破仑带炮指,斯科特带还击。三骑:布吕歇尔带骑指,缪拉带平原,达武带暴击章,纳尔逊带护航。
游戏中武将是主要玩法,我们可以搭配强力武将让部队更厉害。不同的武将适配的兵种不一样,那么要如何进行完美搭配呢,一起来看看吧。先把阵容抛出来,一般阵容为6将,配置可以两骑两炮两步,其中一步换为一海,视实际情况定。T1阵容是土豪阵容,一个字买,想用谁就用谁。T2阵容是半土豪阵容,三神加东胖加拉纳加斯科特或沙恩加一紫海。T3阵容是微磕阵容,这里分为三种情况,就是磕了不同三神。拿皇阵容:卡尔或花生或首相加拉纳加缪啦或达武加东胖或菲利普或佩吉特加斯科特,这个很推荐,加某海将。其余两神情况基本一样可以替换。T4阵容是平民阵容,卡尔加拉纳减价加缪拉加八哥减价不推荐加斯科特加约翰减价。
本攻略选取过关中认为的最简单方法,这个最简单是指让配置稍低也能顺利过关的方式,而非回合最少最快,望理解。有其他方法的也欢迎一起讨论。
第一关,米兰战役。此关需要解决4个红圈将,攻占一个红圈城。图中两个绿圈将基本最后会在中间小城附近,比较方便我们歼灭。麻烦的是,图中红圈处小兵随意击杀一个,就会引起剧情,所有ai部队都会集中在米兰附近,从而造成过关困难。蓝圈处的红圈步除非剧情触发,也只会站在城旁边不动。如果仅仅考虑以上,一个不容易过关的思路产生了:先打左上红圈步,再在中间小城歼灭另外两个红圈,最后平推米兰。这个思路的问题在于,会面对ai大量部队,也会触发剧情,导致米兰以及拉德茨难以攻下。
所以选择这样一种打法,从右侧直扑米兰和拉德茨,在路途中,我们也能消灭掉红圈骑和红圈炮。值得注意的在于,攻占米兰消灭拉德茨之后,红圈步会向米兰移动,也会有大量杂兵影响我们击杀。因此,要么及时分兵解决他,要么在打下米兰前抽出主力,在他过来的路上消灭他。
第二关,马真塔战役。此关应该是罗马统一剧本最难一关了。虽然看起来只需要解决3个红圈将,两个红圈城。难点在于,威尼斯和米兰的马厩开局都会爆骑兵。攻下这两个城市,右侧左侧海域都会刷ai的军队。同时维也纳前面也会有一波军队加入。此外,红圈步除非消灭红圈炮基本不会动。
开局基本路线。都灵有宫殿,可以上一个减造价的公主,一直爆兵。觉得比较重要的在于,左侧军队攻击威尼斯路上可以把马厩先用杂兵占领了,防止其爆兵过多增加压力。好处在于,攻下威尼斯只会在海上出现一波ai军队,我们用民兵守卫海岸线就可以了。同时,红圈炮会跑下来打威尼斯,我们可以乘机集火他。越早消灭红圈炮,就越早让红圈步往我方移动。
大概想法就是,建立两处黄线的防线,保证黄线内的区域是安全的。然后利用工厂出火炮攻击海将红圈。在米兰附近消灭红圈步。同时,威尼斯下方红圈可以出大学,在威尼斯用爆破打米兰的大要塞,利用好知识这个资源。
第三关,千人远征。本关唯一难点在于,击杀红圈将附近小兵会触发他龟缩到最上方的剧情。所以,我们如图线路攻占图中红圈处的小城。然后会发现e社送给了我们两个强行军,之后就……不过还有一个需要注意的地方在于,这关资源不多,左下城市可能要留几个兵守好,不然有可能会被偷。
第四关,进军那不勒斯。本关用船掩护登陆,刚下那不勒斯,然后出炮造兵防守进攻就好了。
第五关,威尼斯之战。这关只要思路正确,会非常简单。开局救一手友军,消灭他身边的敌人他会归你。然后如图线路攻击,蓝圈可以出炮辅助进攻。
第六关,援助法国。如图线路,在打下第一个红圈后,可以分兵推下面两个城,主力在红圈附近清兵并消灭俾斯麦。然后一起打毛奇。最后推上方红圈就可以了。罗恩甚至连法国一个城都打不下,最后我们派人去消灭他就可以了。
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