
大小:70.6MB类别:策略卡牌
版本:1.250711系统:Android or ios
更新时间:2026-08-10 12:36:31
我的塔防官方正版是一款像素风格的塔防战斗手游,它巧妙融合了属性相克机制,让策略布局变得更有深度。游戏在经典闯关模式外,还加入了无尽防御挑战,玩法丰富多变。玩家需要建造并升级防御塔,灵活搭配炮塔组合,抵御一波波越来越强的怪物进攻。你可以自由分配属性点,解锁新技能,保卫城市不被摧毁。感兴趣的朋友欢迎下载体验。

防御塔组合。在特定建筑上建造特定防御塔,可以获得额外技能加成,组合类型非常丰富。
属性相克(地克水,水克火,火克风,风克地)。每个防御塔和怪物都拥有一种属性。攻击时,如果属性相克或相被克,都会对伤害造成影响。
防御塔技能。防御塔的技能非常丰富,目前已经有一百三十一个技能,并且还在不断增加中。
怪物技能。怪物同样拥有各种技能,数量也很多,而且还在持续增加。
与传统塔防不同的循环模式和无尽模式。
科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏开始前进行科技升级,科技种类非常多,目前已经超过三百个。
防御塔升级。每个防御塔的升级分为人物升级和武器升级。人物升级每级可以获得属性点,由玩家自由分配。升级武器可以获得新技能、技能升级、武器进化等。
玩家可以选择自己喜欢的塔防阵容,升级炮塔,合作作战,让自己变得更强大。可以购买超多工具,自由闯关。
战略布局突破,拥有丰富的关卡挑战,科技升级,塔防技能选择,炮塔组合多变,上千种玩法让你无限挑战,随时开始游戏。
怪物技能各异,属性也各不相同,正确选择炮塔结构是关键。科技升级是绝对真理,只有合理结合施工才能成功突破壁垒。
技术升级,在游戏中获得的银币可以在游戏开始前升级,许多技术升级,不断提升自己的防御,完成更多的关卡挑战。
对于刚刚接触这款游戏的玩家来说,会有很多不懂的地方。可以在自己体验几局之后,了解一下这里给出的简单过图方法。由于没有科技,前期赚钱很慢,简单图都可能难以打过,这里讲解一下新手过图可以用到的技巧。
属性设定
游戏里目前分为四种属性,分别是风、火、水、地。
克制关系分别是地克水,水克火,火克风,风克地。
防御塔角标上写着自己的属性,点击怪物也能看到怪物的属性。
防御塔属性克制怪物的话,可以打出两倍伤害。
防御塔属性被怪物属性克制的话,只有百分之四十伤害。
属性没有相克关系的,就是原伤害,既不增加也不减少。
灵活利用相克关系,能够更轻松地过图。
光环buff
地图一般自带一些增加buff的塔,在其覆盖范围内放置自己的防御塔,可以增强防御塔能力。新手不了解地图怎么找这些buff塔在哪呢?方法一,地图进入前有个大致示意图,其中标绿点的位置。方法二,进入游戏后,寻找不是车和房子的模型。
店主
店主可以帮忙控制一个怪,点击店主修改攻击模式改为锁定boss,这样就可以控制boss,在其附近建造防御塔,集火boss快速消灭。
防御塔使用
新手村阶段,新手初始防御塔为弓箭和枪,科技里先解锁近战,其他暂时不用解锁。
弓升级弩方便打boss。
需要升级顺风弓补充法术范围伤害。
近战升级一个拳击手(加攻击力或范围,不要加攻速,攻速过快耗尽体力会导致放跑boss)控boss。近战攻击范围小,放在拐弯的内圈位置或者横在路中间的车。
枪拥有警衔,每打死十个怪获得一个属性点,快速升到手枪三尽快获得此被动,因为前期怪好打。推荐起手使用枪。
升级冲锋枪(比狙便宜,攻速高,容易叠加被动警衔)。
可以用到的防御塔组合
单弓(一个格子小车上放弓)。
双弓(两个位子的小车上放弓)。
单近(一个位置的小车上放近战)。
四枪(楼顶放满四把枪)。
四弓(楼顶放满四个弓)。
新手不推荐放置六格的楼和移动车。
本攻略未细说具体每个图的打法放法,而是讲讲可以用到的游戏技巧,是希望玩家能够利用自己的智慧,去发现游戏的乐趣,而不是按部就班,那便是索然无味了。
如果实在过不去,可以在前一图刷钱。新手刷钱优先级,图六困难(需要近科技基础),图六普通,编号靠后的地图困难,编号靠后的地图普通。
三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。
原理:通过近的技能转(满级):对攻击范围内的目标每秒造成一点六攻击力的伤害,持续三秒。通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效地清怪,与之搭配的有近资(资升商人,可以开主动技豪),枪枪资资(枪可以减护甲)。
双弩,单弓,两个位置的小车或者一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭一(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。
弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。
伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。
战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用的辅助组合。
有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。
塔楼防御将经典防御游戏带入新世界,定期更新新战士、敌人和史诗塔防。
每一次防御都会成为你前进的动力,还有大量的金币是你成功的筹码。
塔防或防御现在享受最新的TD战争战略,不要错过年度最佳后卫的基本防守游戏。
在战斗和史诗章节中与小士兵战斗,终极塔台控制——建造、升级保护你的王国。
v1.250711版本
【法师】
星科技
突破极限上调为总等级上限[等级上限*10]
【电-雷电法王】
五劫后
增加【法宝渡劫】
十劫后
增加【神器渡劫】,可增加渡劫成功率
游戏截图
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