
大小:165.0MB类别:动作射击
版本:1.11系统:Android or ios
更新时间:2026-08-03 14:38:48
暴走大侠是一款独具匠心的roguelike类型武侠动作游戏。它将武侠元素与roguelike玩法巧妙融合,为玩家带来全新体验。在随机生成的地图中,你可以尽情施展武侠绝技,感受酣畅淋漓的战斗快感。

精美的武侠世界观和人物设计,让玩家沉浸在武侠的精神世界中。
独特的战斗系统和打斗手感,让玩家感受到真实的武侠体验。
丰富的武术招式和技能,让玩家可以自由组合招式,创造属于自己的战斗风格。
丰富的游戏内容和剧情,包括主线任务、支线任务、副本等,让玩家可以在游戏中尽情探索武侠世界并提升自己的实力。
多人联机玩法,可以和其他玩家组队挑战副本或进行竞技对战,增强游戏的社交性和趣味性。
主线任务
这个方法还是很多游戏中的老套路了,主线任务内容简单,获取的经验以及奖励比较丰富,因此这也是一个比较高效的获取途径之一。
成就任务
这个任务的奖励比主线任务丰富很多,当然这个任务也需要一段时间的沉淀,相当于我们的成长足迹。任务时间性较长,内容有简单的也有难的,落差较大,不是很好做,但可以获得不少经验。
华山论剑
这个任务有一定门槛,需要玩家等级达到一定条件才能进行。这个玩法中高手很多,需要做好准备,当然华山论剑也能获得大量经验。
签到
玩家在签到过程中,或者累计签到也可以获得经验,但这里的经验不会很多,不过重在积累。
在近期,一位数据帝给出了他自己总结的12大主线关卡的扫荡经验、游历经验、通关经验。以唐门这个地图举例,扫荡一次普通唐门,可以获得2640经验、7000经验、4个修为丹(精英关卡无法扫荡),游历每小时可以获得2800经验、2800金币。
打精英唐门的话,初始经验是2880,也就是一进入副本就能获得2880的基础经验,然后每过1关,额外获得80经验,通关完整的20关,总共能获得4480经验。
当然,其他地图也是同理的,获得经验等于初始经验加上通关层数乘以每层经验,这样还是好理解的。
如果大家还是不太清楚,小编就拿另一位大佬整理出来的表格给大家看。
这份表能更清楚地看出每个地图每个层数可获得的具体经验值,例如打到精英唐门第14关,可获得4000经验值。这样我们就能知道,自己该到哪个图去打经验了。
上面这份表标黄的格子,表示如果能打得过该地图的这一层,就不要选择上一个地图来打,经验更多一些。例如精英明教这个地图,进图就算不打都能获得2625经验,而通关完整精英华山10关,也只能获得2300经验。并且31层以后的经验,都比上一个地图全通关要高。
标绿的格子,则表示如果能打得过该地图的这一层,就不要去扫荡下一个普通地图。
小编就用我自己的账号进行举例,算自己平均每次都能打到精英唐门第14关,可获得4000经验值,而完整通关精英明教50关的经验仅有3875,明显是打精英唐门要更赚一点,而且还能刷更高级的装备。
当然,要去华山刷宠物的除外,想快速升级的玩家就可以根据这两份表,估算一下自己的情况,选择合适的地图快速刷经验。
下面是小编根据数据帝大佬的资料测试普通少林寺与精英少林寺经验的对比,中间的箭头是10局普通少林后的经验,右边的箭头是10局精英少林后的经验,通过精确测量后可以发现,两者相差无几,这也印证了经验表中的数据。所以,如果你只在乎经验的话,也可以选择同一地图的普通模式来刷经验。
游戏目标:在血量足够的前提下,凭借你高超的技术尽可能走向游戏深处。
【基础操作】
使用遥感移动到下一个房间。
松开遥感,停止移动自动攻击敌人。
绕过障碍物攻击敌人。
【初始能力抉择】
每抵达一定关卡或角色升级都能赋予你不同的能力,例如穿透目标、正向弹道加一、领悟术等等,只要不死就可以叠加。
【装备】
角色拥有6件装备,每个装备都有一定属性增幅,能够进行合成强化。
【内功】
内功可永久提升角色战力,分为绿色、蓝色和紫色三个品阶,随机摇取,可进行升级强化。
暴走大侠是一款融合了roguelike元素和武侠风格的动作游戏。在游戏中,玩家将扮演一位身怀绝技的武侠,踏上一段充满未知和危险的冒险之旅。
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