
大小:566.4MB类别:策略卡牌
版本:1.0.28系统:Android or ios
更新时间:2026-08-01 13:15:38
伊甸之战手游官方版是一款内容丰富且有趣的策略卡牌对战类游戏,由著名手游研发公司雷亚游戏开发,成都龙渊网络发行。游戏中有大量风格各异的卡牌等待玩家发掘,每张卡牌都经过精心设计,拥有独特效果。玩家可以自由组合不同卡牌,在战斗中打出别具一格的战术策略,这正是游戏最刺激、最有趣的地方。游戏采用3D卡通美术风格,玩家将以“参赛者”的身份,在一次次战斗中逐步揭开通往命运真相的大门。
五千年前,独一神“麦比亚斯”掌管着「教典」与「圣山贝伦斯加」。他创造了居住于圣山、效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季更迭与凡人的生老病死,一切运转都在神明掌控之中。信仰极度虔诚的人会受到众神保护与眷顾,并被赋予支配大地灵力的力量。

直到有一天,一个名叫亚当(Adam)的凡人意外闯入存放教典的禁地,偷走了其中一部教典「黑暗之理」,从而引发了神与人的大战。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的对立局面。
位于境内伊甸的种族因继承麦比亚斯的教义而充满西方奇幻色彩,包括裘霍(Juphord)、绯瑞(Veritas)、萨恩(Saarn)。其中裘霍是亚神种族,绯瑞是帝国,萨恩是部落。而由逃离麦比亚斯的凡人所创造的、崇尚自由意志的境外诺都,则呈现出浓浓的现代科技风格,种族分别为图灵(Turing)、加帝斯(Badener)、洛恐(Lurkein)。图灵是机械种族,加帝斯是共和国,洛恐则是异形种族。
想一想,战场上,双方派出的兵种有机械战甲、神族天使、部落野兽,还有恐怖异形与高科技狙击手,这样的战斗是不是足够刺激。
选择《伊甸之战》,选择体验一场魔法文明与科技文明共存的战争!
共和篇:
有两种套路:
第一种是围绕充能塔构建的卡组,利用大幅度的攻速提升,使得类似坦克、榴弹兵、狙击手等攻击高但缺攻速,或者血量高但缺伤害的单位得到史诗级加强,从而形成优势火力,让对方难以解牌或亏费解牌,最终形成以多打少的局面。建议卡组中多配置这类能被大幅提升战力的牌,适当减少法术牌。
第二种是围绕法术牌(核心牌:聚能核爆)做文章。因为共和基地技能是四个技能中唯一能偷袭敌方基地的,所以整体思路应运而生:磨血加赚费防守加法术斩杀。大家可以简单计算自己的斩杀线,前期利用低费兵种和防御卡牌顶住压力,反推几波,当敌方基地血量不足时,核弹伺候。由于法术卡牌众多,解场相对容易,但有时会碰到无兵可出、卡手的问题,可以参考榜单前几名的卡组,结合自己的性格和运气进行微调。毕竟是概率游戏,运气和不确定性也是实力的一部分。
虫族篇:
也有两种套路:
第一种是房子流,配合复制卡牌效果拔群。有一个小技巧:4费的浓汁后虫贴边放,出来的小炸弹虫会直接奔向敌方基地,从而磨血。如果对方防守,大概率会亏费;如果不防守,小炸弹对基地伤害很高,很快对方基地就会进入血量不健康阶段。由于有复制卡牌,理论上房子会源源不断。你说对面用大哥顶着?不知道虫族最强就是解牌嘛。你说内战时和你对路放噬血之巢?well,他解得很漂亮。
第二种是比较常规的大牌流。4费的异爪、6费的噬血王虫,都是打防守反击的好手。5费的蝎子直接放对面基地也能造成大额伤害。哦?基地技能还能捆住对方基地?那虫族也有比较强的斩杀能力了。虫族最强能力是解牌不用多说,最变幻莫测的是复制这张牌。这个游戏如果要对敌方基地产生大幅度伤害,一定建立在突发性上。敌方认为你没解牌了,你手上复制还有;敌方认为你没有蝎子斩杀了,你还有复制;敌方认为你没有房子了,你还有复制。
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