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开拓者

开拓者

大小:12.0MB类别:策略卡牌

版本:2.87系统:Android or ios

更新时间:2026-07-22 14:51:36

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开拓者
策略卡牌|12.0MB
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开拓者是一款融合生存与角色扮演元素的极简文字策略游戏,内含二十多个种族,每个种族都拥有独特的玩法机制。游戏还提供了五种难度等级,整体风格偏向硬核,玩家可根据自身偏好自由选择。即便选择最低难度,也不会削弱游戏的可玩性——在开拓者中,即便是最简单的模式,依然保留了丰富的体验。游戏界面简洁,体积虽小,内容却相当充实,玩法多样,耐玩性很高。

开拓者手游新手攻略

孤岛篇:入门

开拓者

生存

开局先收集材料,制作一把木镐用来挖石头,接着做出长矛。然后编一个背篓,开始采集浆果,够吃就行。

建家

想建在哪里都可以,推荐草原或神殿这两种地形。草原比较容易找到,神殿则相对安全且方便。建家时还要留意附近是否有森林和河滩湖泊,这两处是食物和水的来源。升级一级家的材料也要提前备好:五份纤维、十份木头、五份石头,很简单,直接升级就行。

发育

先在草原刷史莱姆,刷出软皮甲图纸后制作出来,这样防御就有了保障。之后可以去森林打狼,弄点肉吃,或者做一把石镐去洞穴挖铁,再整一根钓鱼竿——钓鱼也是食物来源,顺便还能弄点水回来喝。血量不足就做草药膏回血,食物够的话也可以选择睡觉恢复。接着做出兽皮甲,然后再考虑武器。利刃匕首可做可不做,可以直接做兽爪拳刃,材料方面用血磨死蜘蛛就行,记得带上草药膏。最后搓出羽刃扇和甲壳衣,此时防御十二、攻击十五,显然打不过哥布林英雄,但哥布林巨人可以试试,刷点技能石:重击。

继续发育

多做点装备,看看能不能出个多孔的,镶嵌一些防御符文或宝石。白色四孔装备可以搭配符文之语防守者,八点防御还是很强的,附魔也可以附一下。懒得弄装备的话,可以整点巫毒药剂和微效治疗药剂,磨一磨就能打过。这个属性就能过关:血量两百、攻击十五、防御十五,八瓶巫毒、十二瓶微效治疗。打法:先撒巫毒,然后重击,吃药,中毒效果没了就续上,治疗也一样,轻松打赢。

第二张地图

第二张图有两种可能,一个是地底,一个是海脊,只是装备和怪物不同而已,不用担心。这张图可以弄到升级二级家的材料,二级家能修复装备耐久。

发育

流程大致相同,先原地建个家,也可以去神殿建家(如果不远的话)。家太远回孤岛不方便,容易死在路上。然后刷低级小怪,可能不太好打,多弄点草药膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器和护甲慢慢打出来就行。

打神史

地底的话,造出残火头盔和熔火剑;海脊则造碧水枪和波涛甲。整点附魔,镶嵌一些攻击或防御。建议打神史时多堆攻击,刺客的符文之语比较好。之后就可以回第一张图打神史莱姆了,或者先不打,等用第三张图的装备再打。灵魂追猎的材料之一需要打第二张图的精英怪,做出灵魂追猎就能找到神话怪的位置了,效果持续到凌晨,所以在游戏中零点使用,可以持续一整天。地底装备:攻击三十八、防御三十六、血量四百,可以打神史,消耗两到三瓶弱效回血,装备耐久七十左右。海脊装备:攻击五十九、防御二十、减伤十、血量四百,消耗两到三瓶弱效回血,装备耐久二十五左右。为什么要打神史呢?因为需要他的治愈术,还需要位面坐标:后院,方便后期打治愈术,也方便打其他技能石。神话怪物的刷新时间是十天,记得掐时间去打。

去第三张图

最好是搓个六孔,符文之语打粘土人。没有六孔就用三孔刺客吧。来看看三孔的表现,记得带上重击,还可以带些投掷物辅助。地底:攻击六十四、防御二十五、血量四百,消耗弱效治疗五十瓶左右,重击六十下。打法一般打两下喝口药,血量不多时就一直喝,保持半血以上。海脊:攻击五十九、防御二十、减伤十、血量四百,消耗弱效五十瓶不到,重击一百二十五下左右,打法类似。

第三张地图

第三张图一个是半岛,一个是山地。打小怪时可以镶嵌点吸血,用来续航,很舒服。

发育

发育流程差不多,可以原地建家,也可以去神殿。然后装备慢慢打就行。记得每十天去打一次神史,多攒点治愈术。回血就靠治愈术了,要么就肝些中效治疗药(越来越肝)。

继续发育

把家升到三级,打神史打出后院坐标,用传送门去打治愈术。装备弄到六孔,有后院坐标后神性结晶应该好弄。镶嵌有两种选择:一种是六孔符文之语均衡,另一种是全部镶嵌攻击,六孔就是四十八点攻击。装备方面可以用传送门打材料做出神话防具,比如怒浪重皮或灵魂外壳。由于装备和第二张图、第三张图都有关系,一共有四种情况,分别讨论一下。以下是全部镶嵌攻击的数据:海脊加半岛,攻击一百四十九、防御六十、减伤二十、血量一千三,消耗治愈术三十五,重击六十五;地底加半岛,攻击一百八十九、防御八十、血量一千二,消耗治愈术二十,重击五十;海脊加山地,攻击一百三十九、防御七十五、减伤二十、血量一千三,消耗治愈术十,重击七十五;地底加山地,攻击一百七十九、防御九十五、血量一千二,消耗治愈术二十,重击六十。

第四张地图:湿地和大陆

推荐使用紫晶狂兽神做护甲,这个提供的攻击多一些,因为玩的是治愈术流,治愈术回的血量与攻击有关,所以推荐这个。等后面再换吸血流,打小怪用的装备现在也可以弄点吸血,续航舒服。攻击宝石或符文选提供十二攻击的那个,如果不够就用合成合出来。老样子,全攻,此时治愈术回血量很大,打的时候保持半血线使用。打通(你还可以使用晶甲守护哦~)。湿地:攻击三百八十二、防御六十、血量两千,消耗治愈术十五不到,重击五十;大陆:攻击四百零二、防御六十、血量两千,看清楚血量,一定保持一半以上!消耗治愈术十五,重击四十。

第五张地图:死地和灵谷

弄出狰狞巨兽,记得去后院打打荒芜亚龙和绿龙幼崽,我们需要他们的技能石。过了:镶嵌还是镶攻击十二,攻击十八不好搞。死地:攻击四百二十七、防御两百、血量三千,打法:开一个晶甲守护,再撒一个荒芜大地,他爆发后给他一个威吓,很好打的。消耗治愈术五,重击七十左右。灵谷:攻击四百七十七、防御一百五、血量三千,打法:开一个晶甲守护,撒一个荒芜大地,被封印了就平a,保证自己有两千血以上,不然被封印用不了治愈术会被秒。消耗治愈术八,重击三十多。

第六张地图:战场

萌新的分水岭,战场来了。被神眷圣骑士拦下的人不在少数。还是先发育。治愈术流想过战场,堆攻击就完事了,所以需要搞到璀璨的紫宝石,去神殿买位面坐标宝石,去里面打宝石巨人就行,当作打boss来对待,用不了多少治愈术。然后攻击手段换成灵魂鞭挞,就是打远古残魂掉的技能石。攒够就可以了,记得准备一个短程传送卷轴,用来逃跑,以防翻车。附魔最好加点攻击。等级六十、攻击六百、防御两百九、血量三千一就能打了。先开晶甲守护,再撒荒芜大地,血量保持一千六以上,低于两千直接吃治愈术。等到最后神眷圣骑士二阶段后使用一个威吓。消耗治愈术三十,鞭挞一百下,如果多出一些眩晕,用的治愈术会更少。

第七张地图:帝国

去次元交易所买强效治疗药剂,直接买几百个。如果没有就睡到第二天,次元交易所每天都会刷新。有了强效治疗药剂,随便发育,不用担心血量问题,吃口药就完事。如果打不过大神官,只能说明攻击低了,多打打装备再打。沙暴地龙没啥难度,有强效药,直接满血过了。用上个地图的数据都能打,攻击六百、防御两百九、血量三千一。消耗强效治疗药三十瓶不到,鞭挞三百五十下,血量到半就喝瓶药,超级好打。

第八张地图:龙谷

萌新的第二个分水岭,五首龙神来了。玩的如果是删档难度,记得搞点重生十字章,此时弄重生十字章的材料很容易,而且没有什么副作用。用上张地图装备打亚龙,用亚龙套打那四条精英龙,这样就可以做龙魂套了。还需要做一些龙魂宝石。其实次元交易所也能买到一些材料,可以留意一下。做出基础毕业套。准备六孔龙魂套,全部镶嵌龙魂宝石,用锤炼台锤一下,希望有个好词条。然后用这套装备去打战场的世界boss,打法是a它几下然后逃跑,因为世界boss脱战后不会回血,慢慢磨死就行,记得带逃跑卷轴防翻车。用他掉的打孔石给我们的装备再开一孔,变成七孔,第七孔镶嵌永恒珠宝,保证无限耐久。这套毕业套可以一直用到通关,所以锤炼的词缀需要锤好一些。你愿意肝可以肝到九孔,八龙魂宝石加一永恒珠宝。该打五首龙了。攻击使用灵魂折磨,这个好一些,打诅咒凶魂掉。攻击九百五以上,防御八百以上,血量一万二以上。打法:开局晶甲守护和荒芜大地,它二阶段后用一个威吓。我们的血量保持八千以上都行,药和治愈术轮着用就行,主要还是治愈术回血,强效药吃个buff就行。消耗治愈术一百二,折磨两百,强效药八十。还是数值低了,有肝的话建议多搞点攻防,吸血搞点也可以。

第九张地图:神界

再稍微肝一下,锤炼好词条,附魔好词条,装备也锻造个好点的词条。总之,要达到攻击一千零五十以上,防御九百以上,血量一万三以上。这样,就可以勉强通关了。按照如下顺序击杀神明即可:草神,打法大差不差,用灵魂折磨打,消耗治愈术四十个不到,灵魂折磨一百四十下左右。木神,需要准备一些驱散,所以还要打一些五首龙。准备五个以上的驱散,打法:开晶甲守护和荒芜大地,用灵魂折磨打伤害,保持自身血量高于一万,关注一下木神的血量,快到十二万五千时驱散,快到七万五千再驱散一下,之后他的树人超过二十就驱散一下,防止被炸死。消耗治愈术五十个,强效药四十瓶。山神,准备一些草神掉的洗涤,再做一瓶龙魂药剂用。晶甲守护和荒芜,灵魂折磨打伤害,保证自己血量高于一万,时刻关注自身状态栏,山岭有五层就直接洗掉,等山神能一下打你八百血(你觉得伤害太高时)就威吓一下,重复这个操作。注意看战斗日志,威吓有没有成功,威吓成功率每用一次降低百分之十,所以之后就不威吓了,改成山岭状态有三层就直接洗掉。消耗:不到三十个洗涤,二十五治愈术,灵魂折磨两百下。地神,喝龙魂药剂,晶甲,荒芜,回血时看看自己有没有放血这个debuff,有就洗掉再回血。保持自身血量一万以上,等地神半血后放慢速度,看仔细,有丢失目标状态直接洗。消耗一百治愈术,六十洗涤,灵魂折磨三百下。

最终boss

主神:生命之神。准备:三个风暴号角,十威吓,三十驱散,二十五洗涤,一百治愈术,一瓶龙魂药剂,一个生死转换(打幽灵龙掉的)。打法:晶甲、荒芜、龙魂药剂。注意生命神的状态,看到生命之种就直接驱散,用灵魂折磨打伤害,生命剥削很痛的时候就洗掉。保持自身血量健康。生命神的血量接近百分之七十时(四十二万血)给一个风暴号角,然后打伤害,然后她开生命积累,威吓一下。然后重复这个操作,百分之七十继续风暴号角,生命积累后威吓,失败就再威吓。然后是第三次,威吓。这三次的威吓都必须成功,十个用完还没成功直接用短程传送卷轴逃跑。之后继续用灵魂折磨打,等血量上限掉到四千多时,洗一下,然后补满血,再用生死转换,补满血继续打。运气不差就能打过,不算难。

游戏特色

每个种族都有独特的战斗能力,你需要激活角色所有战斗能力,完成更多的战斗任务。游戏内玩家可以自由进行冒险挑战,为玩家带来了独特的文字描述设计。提升角色等级可以解锁新的技能,不断解锁新的地图,体验更有趣的冒险故事。面对每个领主都能发挥自己的全部实力,不断参与新的战斗,征服更多的副本。

更新日志

v2.87版本

解决了养成人物喂你吃东西的时候,快捷栏二不管放什么,都只会回复水分,不回复饥饿的BUG。解决了在一个特殊操作下(二周目以上,进入无限副本,打一只怪到LV2,退出游戏重进,然后再和这个LV2的怪物进入战斗),会导致神话怪物属性超级叠加的BUG。解决了有些不允许清除的状态还是会被清掉的BUG。发现了一种新的地图数据损坏的情况,这种情况会导致角色无法开始游戏,已经加入自动修复功能。解决了在某个游戏日期使用了灵魂追猎后,后面每个周目的这一天都会获得灵魂追猎效果的BUG。修正了图鉴里一些已知的错别字。

游戏截图

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