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重装机兵3S(悟饭版)

重装机兵3S(悟饭版)

大小:60.5MB类别:策略卡牌

版本:r2.5.2.2a系统:Android or ios

更新时间:2026-07-07 09:36:49

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重装机兵3S(悟饭版)
策略卡牌|60.5MB
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重装机兵3S》是一款备受街机爱好者青睐的策略战争手游。在这款游戏中,玩家将投身于全新的战场,身临其境地感受射击带来的刺激与快感。别再犹豫了,赶紧下载体验吧。

游戏详情

本作是《重装机兵3》的改版,大幅提升了Boss的难度,部分Boss还会随机乱入,整体挑战性显著增加。弹弓的威力被调整为200攻、三连发,虽然可以购买,但价格不菲。主角的初始血量被削弱,一级时明显减少。另外值得一提的是,本版本的掉落概率相当高。总的来说,这是一款需要耐心和强大心理承受能力的游戏,否则你可能会感到崩溃。更多细节,还是留给玩家亲自去体会吧。

重装机兵3S(悟饭版)

游戏玩法

更换伙伴:前往大地图上的酒馆,与黑人老板对话即可更换。

犬载具:在人类装备店或犬用装备店购买,装备在饰品栏即可。

生化坦克:前往地图东方大陆西北部的实验室,击败那只猩猩后,博士就会允许你设计。需要收集滑溜细胞和铁。制造完成后,可以通过打怪来强化。

多武器系统:可以同时装备三种武器,战斗中通过上下键切换,针对不同怪物使用相应武器。例如,火属性克制植物类,生化武器克制生物等。

摩托车:在摩托车上可以使用人类武器,通过武器选项切换人类武器与车载武器。同时也能使用人类道具。不过,在敌方攻击时,人物也会损失血量。

游戏攻略

方案一

配置:1主炮、1副炮、2个S-E、1个固定S-E。底盘特性选择S-E齐射,C装置随意,职业随意。

分析:主炮和副炮是必备的,无法更改。理想状态是全S-E配置。改造后特性为S-E连射,装上两个4发、500攻击、48发弹药的S-E,每回合S-E齐射,伤害可观且不怕弹药耗尽。摩托底盘防御较低,改造空间有限,容易被电气类攻击打爆,更适合作为暴徒的耍流氓道具。真正上战场,还是得靠盒子车。

方案二

配置:全副炮。底盘特性选择副炮齐射,C装置随意,职业推荐非猎人和非弹师。

分析:这是一辆过渡车,在需要改造时,替代战车应该已经入手。二周目时,5个副炮跑龙套完全足够,无需弹药。5个牡丹副炮基本不占重量,装甲厚实。全副炮配置让猎人和弹师的技能变得鸡肋,理由与下面方案类似。

方案三

配置:3个固定S-E、2个S-E。底盘特性选择S-E齐射,C装置随意,职业随意。

分析:同样是摩托,但5个S-E连射起来比前两台更爽快。

方案四

配置:2个固定主炮、1个固定S-E、1个副炮、1个S-E。底盘特性无,C装置推荐主炮齐射,职业推荐猎人和弹师。

分析:这辆车本应走中庸路线,但至少需要一个固定武器才能双引擎。如果只加一个固定武器,火力太弱,因此需要改造到固定武器二级状态,不仅攻击提升,还能改造。固定S-E无限弹药,不怕弹切。两个固定主炮能力完全相同,二回攻击弹仓改造后效果不错。全射四回,主炮连射火力略逊于方案一,但有一个空S-E位,加个S旋风配合职业技能,打Boss输出不差。此外,这辆车装甲携带量较大。

方案五

配置:1个主炮、2个副炮、2个S-E,或1个固定主炮、2个主炮、1个固定S-E、1个S-E。底盘特性选择会心一发,C装置前者选S-E齐射,后者选主炮齐射,职业推荐猎人。

分析:R狼3型可以改双引擎,它是最抗打的战车之一。底盘能重比高,能携带大量装甲。输出虽不是最犀利,但双S-E齐射不可小觑,一般耐打的怪也扛不住。猎人的全弹发射是攻击亮点。后者攻击更高,固定主炮选二回版本。唯一的缺点是S-E弹药数经不起消耗,全弹加底盘特性伤害不俗。不愧是传承下来的传说级战车,虽然打出高攻击需要技能,但仍是必选战车。

方案六

配置:1个主炮、2个固定S-E、2个S-E。底盘特性选择耐热,C装置推荐S-E齐射,职业随意。

分析:不是双引擎,玩玩而已。4个S-E齐射够用,相信没几个人对此车有爱。

方案七

分析:生化战车看个人喜好。一周目推荐造角龙1,底盘特性主炮齐射。一周目齐射C装置紧缺,这个特性不错,火力不俗。4个固定武器能节省大量金钱。C装置富裕后推荐猛犸1,配置为1个固定主炮、2个主炮、1个副炮、1个S-E,效果很好。

方案八

配置:1个固定副炮、3个固定S-E、1个S-E。底盘特性选择迎击,C装置推荐S-E齐射,职业随意。

分析:还是跑龙套的,分析同方案六。原本以为迎击能力像MMR一样,高兴地以为牵在后面就能拦截,结果发现是迎击辅助,让人无语。

方案九

不多说,配置和分析同方案一。

方案十

配置:1个主炮、2个固定S-E、2个S-E,或2个主炮、3个S-E。底盘特性选择神之怒,C装置推荐S-E齐射,职业前者随意,后者推荐猎人。

分析:供神战车非常强大,火力神级,改造路线多样。底盘防御不足,改造后重量增加,但不影响实力。本作最强连射无疑是S-E连射,因此选择自由S-E孔最多的改法。前方案主要靠C装置特性齐射输出,后方案输出更高,需要猎人全弹技能。一周目推荐S-E高攻低持续,如连续凤凰;或中攻高持续高装甲,如500攻四回48弹的S-E。高周目推荐3个S旋风,主炮选火星。详细伤害分析见论坛轿子车分析。

方案十一

配置:1个固定主炮、4个主炮。底盘特性无,C装置推荐主炮齐射,职业同方案二。

分析:这辆车让人又爱又恨。固定主炮威力强大,但重量惊人,底盘也很重,两者加起来近80吨,装甲还没单引擎的高。攻击力堪称破坏,但高攻低防,完全是无脑攻击车。如果这车不那么重,实用性和攻击力绝对没话说,全是眼泪啊!

方案十二

配置:4个固定S-E、1个S-E。底盘特性选择电气无力,C装置推荐S-E齐射,职业随意。

分析:底盘不重,武器不轻,装甲只比单引擎多不了多少。最尴尬的是光束S-E,攻击虽高但弹来弹去,实际伤害有限。如果是电气属性就好很多,当然普通属性更好。两个固定S-E弹药数不多,好在另外两个是无限弹。一个空S-E装备多回多弹数的,可以在固定S-E弹药耗尽时配合技能打出高伤害。

PS:一周目齐射特性C装置紧缺,上述方案需要5个S-E齐射C和2个主炮齐射C,到二周目这些问题可以解决,不必担心。

关于固定S-E

一般有两个S-E让人纠结:一个是白色二回八弹的,一个是绿色大圆四弹的。个人推荐前者,对单武器也能制造弹幕,范围武器遇到拦截就彻底废了。

S-E推荐

副炮外的武器还是多回王道,用过的基本无视范围。大圆大扇或全体武器,遇到拦截都扯淡。最强S-E是S旋风,但数量太少,无法传承,让人无奈。

前几天分享了绯牡丹的掉落,本来很高兴,但那个S-E太容易弹切。后来注意力转向500攻四回48弹的S-E,改满后能到575,重量极低,很不错。伤害虽不高,但可以肆无忌惮地齐射,适合制造弹幕。

方案十的特性

很多玩家不知道这是什么,其实试一下就知道是冲撞效果。一些抗性好的怪可以用这个特性搞定。

玩家评论

158******92 :3的改版,感觉变了很多!

FC街机迷 :改了很多东西、道具,还不错!

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