
大小:92.4MB类别:休闲益智
版本:v1.0.55系统:Android or ios
更新时间:2024-08-08 03:47:02
少女歌剧最新版(少歌)是一款由日本同名动漫改编而来的的音乐节奏游戏,以少女们的成长、友情和梦想为主题。玩家将扮演一位新晋音乐指挥,带领一支精英少女合唱团,通关各种挑战,完成动人的歌曲表演。游戏中,玩家需要和团队成员建立深厚的友谊关系,通过不断练习提升合唱团的实力和默契,参加各种比赛和音乐会。在舞台上,玩家需要准确按照音乐的节奏进行操作,完成华丽的舞台表演,收获观众的掌声和好评。
少女歌剧最新版游戏由同名动漫改编,经典的日系画面风格,多种玩法任玩家自由挑战,游戏中你还能解锁不同的角色来进行游戏,丰富的内容打造,带来的整体可玩性极高,喜欢的玩家不要错过了!
3d动画呈现,完美再现华丽的舞台,整体的视觉效果出众。
多种元素融合,其中还收集了海量的歌曲,风格各不相同。
经典还原动漫,携手海量的动漫角色,感受青春少女的魅力。

舞台女孩们的新戏剧,豪华的配音演员和live2d描绘了一个巨大的原创故事。
主要是回合制战斗,首先需要组合角色,可以享受到少女们的全新故事。
不同的角色有不同的能力,在团队中放置特定的角色可以获得连击奖励。
精美的日系二次元画面,可以和许多二次元少女一起冒险。
大量精彩的冒险剧情,还能和少女们互动解锁许多CG动画。
有趣的二次元音乐冒险,可以和少女们一起打造完美舞台。

游戏将采用全3D战斗模式,将圣翔音乐学院的舞台少女们在舞台上的认真战斗的样子表现出来。
游戏内还会有全新的剧情故事,立绘采用Live2D技术,玩家还可以强化技能、加深羁绊、解锁剧情。
游戏结合了音乐戏剧元素,主要玩法为回合制战斗模式,玩家可以培养喜欢的角色并组建战斗小队。
剧情将是根据动漫改编的,具有非常的精致的画面,表现的非常不错。
二次元风格的场景,里面都是一些非常不错的小姐姐,还有美妙的音乐。
每一个角色的形象都打造的非常的精美,好邀请了豪华的声优阵容助阵。
本作是个回合制战斗游戏确实吓了我一跳,核心战斗系统和FGO基本类似,都是五个人物+1好友支援去打怪,礼装则和FGO完全一致所以不再多说。
目前人物有七种属性分类,可以对应FGO的上三骑与下三骑以及特殊职介,这其中互克的形式也和FGO基本相同。
不同的是本作的战斗并非是3V3的形式而是五个人一起上,对面的怪上限也是五个。
每个人物攻击指令卡虽然同样有三种分类但也和FGO不太同,这三种指令卡分别需要消耗123点行动点,除了攻击以外也有支援,防御等其他效果。
每次双方行动都需要消耗行动点,一次总共有6点行动点,和FGO只能选三张不同,根据玩家选择攻击指令卡消耗的不同,甚至可以选择1+1+2+2四张指令卡,总的来说是灵活了不少。
战斗方面有一个需要说的是revue曲,玩家可以选择战斗时的revue曲,该歌曲会在玩家选择开大招的时候出现,并会产生增益buff,这其中有不少耳熟能详的曲目,关于这个原创系统我给好评,嘛,毕竟本质还是个卖歌企划。
战斗方面总的来说上手没什么难度,尤其是对于FGO玩家来说这简直就是刻在DNA里的战斗系统。

收集方面目前需要收集的要素不算太多,总共也就是人物,歌曲和礼装三种。人物和礼装目前只能通过氪金抽卡或者活动获得,而歌曲则可以通过刷图获取。
人物方面和礼装方面,可通过抽卡和活动获得的最高稀有度均为4星,但每个人物均可以通过升星提升到最高6星,和《晓之轨迹》类似,对于强度党来说,本作人物稀有度其实并不是看重,更重要的则是人物技能,有些二星三星人物技能非常实用,比如普通的恋哥哥自带的护盾在前期能为你保驾护航,完全可以升到6星,非洲人的福音。
礼装方面和FGO相同没什么说的这里就跳过了,而歌曲方面,之前提到的在人物放大招的时候会播放revue歌曲为队伍增加各种buff,而这个虽然没有稀有度的说法,但每首歌buff属性并不相同,这里先不多说放在接下来的培养中详细说。
看到这里可能有些人隐约觉得这个游戏氪金力度好像不算大,那么培养力度就大了。恭喜你猜对了,这个游戏的培养要素虽然不多,但力度真的较大。目前需要培养的内容是人物的自然等级,人物的星级,人物的羁绊,人物的属性等级,礼装的等级,revue歌曲的属性。
人物等级最高均为80级,4星人物最高等级60级,每升一星增加10级等级上限。人物升级可以通过刷图获得经验以及经验券,每日副本中也有经验副本,但每天只能打两次,如果还要打只能用氪金得到的石头来刷新次数。
人物升星,3星升4星需要10个升星材料,之后每升一星增加10个升星材料,材料可以通过抽取重复人物获得,也可以通过活动材料兑换,每日也有人物升星材料副本,每日可以打五次,同理五次之后如果还想打只能用石头来刷新次数。
人物羁绊没什么好说的,3星人物羁绊等级最高15级,每升一星增加五级,可以通过刷图涨羁绊经验,也可以通过商店或打活动获取礼物送礼物直升,当然本作的羁绊每升一级都会为人物增加属性,所以羁绊还是非常必要肝的。
人物属性等级可能FGO玩家就不太熟了,对这个和隔壁《刀使的巫女》就比较像了,玩家需要刷材料或者商店购买材料来点亮人物属性,每个阶段有8个属性槽,其中包括面板属性和技能等级,全部点亮可以进入下一个阶段,每个人物有8个阶段的属性需要升级,所以慢慢肝吧。
礼装的突破和升级没什么好说的和FGO差不多,而revue歌曲的属性需要说,虽然歌曲没有等级和星级,但每个歌曲的属性都是随机的,哪怕是相同的歌曲。每首歌曲最多可以有三个属性,但能够刷到的一般都自带一个属性,而玩家可以通过歌曲合成来将需要的属性整合到一首歌中。
目前来看肝度还是比较大的,尤其是前期等级低疲劳少,还没有疲劳药送,只能通过花石头来补充,实在有些肝疼,好在本游戏可以自动打怪,在副本满三星之后还可以扫荡,算是一丢丢养肝护肝了。
游戏中除了音乐表演,游戏还设有丰富的剧情故事线,探讨少女们的成长与团队间的羁绊
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