
大小:类别:安卓游戏
版本:v28.170系统:Android or ios
更新时间:2020-06-09 13:41:55
《荒野乱斗》,一款高人气快节奏MOBA竞技手游!国际服已上线多时,终于国服版也要上线了,国内玩家可以畅快玩起来了!玩家上线首月即可免费领取限定皮肤,还有超多限定和纪念皮肤可以领取,更多超值奖励等你来领取哟~游戏采用的是卡通怪诞风格,丰富的独特英雄,精致画面,色彩靓丽,令人眼前一亮!快节奏对战,三分钟一局,公平快速竞技,3v3团队平衡对战,可以尽情享受多人乱斗!
《荒野乱斗》是一款快节奏即时对战手游,三分钟的超高速对决,热血刺激的乱斗体验!
-3V3竞技,更适合移动设备的团队对战玩法!
-模式多样,单人or团队,竞技&娱乐,近十种模式任君赏玩!
-独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁!
-海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥!
作为一款MOBA手游,《荒野乱斗》采用了TPP俯视视角,操作方面与一般手游无异,玩家操作角色通过“左摇杆”控制移动方向,“右摇杆”控制攻击方向,右摇杆边还有一个技能按钮,用来释放大招。
玩家上手游戏的第一印象取决于游戏美术、UI设计,该游戏的键位设定是比较符合我国玩家的操作习惯,但美术风格就有点说不准了,《荒野乱斗》的整体风格呈“卡通”状,突显怪诞美,年轻的玩家如果习惯了精致系的画风可能会对这一游戏风格有所抵触。假若你能接受这一画风,感受到其无厘头下的诙谐,那么只需要三分钟,你就感受到这个游戏带给你的快乐。
从游戏整体出发,《荒野乱斗》算是TPS游戏与MOBA机制的结合体,但游戏本身并不存在装备这一概念,每个角色也只拥有一个技能,玩家在游戏对抗过程中只需要把时间和精力用在观察局势,与队友配合并最终完成游戏目标,这是一种在游戏玩法上做减法的举措,与同门的《皇室战争》与《部落冲突》如出一辙,降低了游戏的入门门槛,更适合移动端玩家上手,而可破坏的地形与草丛系统,不同的玩法模式又拓宽了游戏思路,让游戏更难于精通。《荒野乱斗》通过把控游戏纬度来调整玩家的游戏体验,就笔者看来算是一项成功的做法,无论是娱乐玩家还是硬核玩家,在这里都能找到属于自己的生存方式。
比如宝石争霸作为游戏主打模式,以3V3平衡对抗为基础,双方团队夺取场地中央产出的宝石,并维持一定数量一定时间,率先达到目标的团队获胜,游戏节奏较快,往往3分钟便结束一场战斗,胜负不到最后一刻是难以预料结局的。

《荒野乱斗》与之前SC一样,免费下载,内置宝石付费功能。
这是一款3V3微型moba游戏,即时对战,之所以说“微型”,一来是因为地图比较小,二来是组队人数比较少,每队仅限三人。
玩家,既然自己一个人参加全球随机匹配组队,也可以与自己的好友(肯定有好友系统)组成3人小队,再去匹配对战。
这是一款竖屏手机游戏,采用虚拟摇杆和按键的操作方式。
游戏里面的英雄叫Brawlers(争吵者),英雄需要解锁(付费点之一),每位英雄都有自己标志性的普通攻击和超级技能。
对战中,每方的目标是收集星星,比赛时间到了之后,星星多的一方获胜。
在地图中央可以集中水晶,首先收集到10个水晶并且成功HOLD住的一队,获胜。
英雄可以升级,可以自定义皮肤。
游戏上线初期,提供大量新手适用的英雄,以及不同的四种游戏模式。

荒野乱斗则是时下大热的“吃鸡”模式,适合野人独狼,也可双人组队,一场游戏由10位玩家展开,通过破坏补给箱获取能量确立优势,活到最后即可胜利。
养成方面,玩家可以通过积累奖杯解锁不同的游戏模式,等级可以解锁新的英雄。每一局游戏结束玩家可以获得一定数量的奖章,奖章累积至100便可以解锁一个宝箱,宝箱可以开出英雄经验及金币。
每一个英雄独立计算经验,玩家需要通过游玩获得升级所需道具。
丰富的游戏玩法及个性鲜明的不同角色让玩家在游戏体验中不会感到疲劳,不过值得一提的是玩家初上手时只有一个可使用角色,而角色及模式的解锁需要一段不算短的时间完成,意味着本作的时间成本不低。尽管游戏为了移动端量身打造了快节奏3分钟战斗,但解锁所需的道具数量依然很多,在游戏内容没有完全解锁时,开荒的过程可能会让你感到枯燥。
而更进阶的超稀有、史诗级别英雄,想要获取与强化,则需要积攒非常多的奖杯与相当的运气才能从箱子里开出来,某种意义上是借鉴了《皇室战争》的卡牌培养机制。不过玩家在开英雄的时候,会有一个累计的幸运值系统,未解锁的英雄概率会越来越大,只要一直玩,基本上能够靠努力获取所有角色。
赏金猎人(Bounty):通过消灭对手收集星星;
乱战争夺(Smash & Grab):在地图中央取回水晶,先收集到10个水晶并且成功守住的队伍将获胜;
抢劫(Heist):破开对方队伍保护下的箱子,抢夺物品;
殊死决斗(Showdown):十个玩家在一个不断缩小的竞技场中乱战,最后活下来的一名获胜。

【新手入门】
一、前期最需要做的
首先在我们过完新手任务时就代表我们已经真正进入这个游戏了,也得到了我们荒野的初始英雄雪梨,开始我们会和人机进行一场对抗,不用担心,人机只有几百的伤害,可以轻轻松松赢得胜利,结束后我们的奖杯数是0,同时在奖励路上获得一个大宝箱,(建议不要马上打开)
现在我们要做的就是进行对战,然后尽可能快速地升杯,目前只有一个模式——宝石模式可以玩,属于3v3模式的一种,获胜可以得到8个奖杯,这时可以解锁荣誉之路第一个奖励宝箱,可以直接打开,然后继续上分,我们的短期目标是300杯,因为在300杯的时候会解锁任务系统。
在0至300杯的过程中我们会在10杯解锁英雄妮塔、30杯解锁活动——荒野决斗(相当于吃鸡,有单双人区分)、60杯解锁英雄柯尔特、150杯解锁3v3活动——乱斗足球、250杯解锁英雄公牛。
期间我们会获得不少宝箱和、金币、能量、双倍奖章。可以直接领取,宝箱中可能会开出稀有度低的英雄。我们可以替换新英雄上分,会比较容易。前期我们遇到的基本都是人机,上分速度是很快的,所以大家不要有负担。
那么现在我们已经解锁了任务系统,并且拥有至少4个以上的英雄,3种模式。
解锁了任务系统之后有两种选择——氪金或者不氪金。购买乱斗金券之后会获得大量的额外奖励,也会在30级的时候直接解锁流彩英雄。
氪金的话不建议直接购买宝石,前期会刷新不少礼包,最接近的应该是新手礼包、5级礼包又或者一些庆典礼包。届时大家根据需要自行选择即可。
二:什么是任务系统?应该怎么做?
任务系统是目前版本下除荣誉之路外我们获得资源的最主要渠道
任务等级(根据任务难度分):100奖章
250奖章
500奖章
任务类型:使用限定英雄获胜6或10场
在某个模式获胜6或10场
使用某个英雄造成多少伤害
在某个模式造成多少伤害
在某个模式恢复多少血量
利用限定英雄击倒12或24个敌人
在限定模式击倒多少敌人
特别活动模式:机甲入侵、首领之战、天选之战各自胜利5场,每场100奖章
任务刷新时间:
每天下午5点刷新两个限时任务,周二和周四会额外刷新大量任务(应该是6个)
除限时任务外的任务都不限时,可以长久留存,购买乱斗金券后会额外获得一个250奖章的任务。
奖章可以累积解锁任务,越往后升级需要的奖章数会越多,封顶应该是600
那么怎么做任务效率更高呢?
任务可能会影响我们上分,尤其是在高杯段。所以有效地组合任务将会更快地完成任务,方便我们一心一意地上分。
例如:
将使用某个英雄获胜多少场和在某个限定模式获胜多少场的任务结合起来做。
击杀任务可以选择致死率高的模式,首选热区争夺
回血任务选择保守的模式,例如宝石模式。

三、荒野模式介绍,用最简单的话为大家介绍一下
目前荒野乱斗一共有7个模式,荒野决斗(凌晨4点刷新地图)、足球模式(10点)、宝石模式、热区争夺(16点)为常驻模式
金库攻防、赏金模式、机甲模式每天晚上22点轮流刷新。
荒野决斗:单10人吃鸡、或5队双人吃鸡,打宝箱或者击杀敌方英雄获得能量块可以增加血量和伤害。
足球模式:利用击杀复活获得空场的时间差获得进球的机会,或者吃配合利用站位传球得分,采取2球制。
宝石模式:压制、击杀、抢夺宝石,率先获得10颗的队伍获胜。
热区争夺:击杀压制,利用复活时间差进行占点,按百分比决定胜负,和国内的占点模式相似。
金库攻防:大致就是伤害互换,抢时间,干扰输出。
赏金模式:通过击杀敌方英雄获星,并保证自己尽可能存活。计时制,结束时星多的一方获胜。
机甲模式:前期抢夺螺丝,数量多的一方有权召唤机甲,以机甲吸引敌方基地火力,对敌方基地进行输出。最后按百分比决定胜负。属于宝石和金库的结合。
800杯时就能够解锁所有模式,每个人擅长、喜欢的模式都会不同,可以自行选择上分。
荒野乱斗的定位是一款多人射击竞技游戏,所以33还是主流,在每月一次的全球锦标赛中全部是33模式。上分的话单双人吃鸡效率是不错的,也是玩家主流选择。
(上面只是为大家简单的介绍,让大家心里有个数,后期帝国会在自己的攻略云中每种模式做一篇详细攻略)
四、资源的有效利用
目前荒野的资源有金币、能量、宝石、双倍奖章
金币:主要用于升级英雄、购买英雄能量,前期金币还是稀缺资源
能量:能量是英雄升级的前提,在荣誉之路、奖励路上可以获得大量可选能量,
(前期由于资源紧张,建议先做一个英雄,升到高等级之后可以更早地开出随身妙具和星徽之力,所以前期将金币和能量集中于自己所擅长的英雄)
宝石:主要用于购买季卡(169宝石)、皮肤、双倍奖章、能量、英雄。
目前版本下宝箱是开不出宝石的,宝石主要来源于礼包或者直氪。在任务奖励路上走完60级一共可以免费得到90宝石。这样季卡的价格相当于79宝石,还是比较划算的。
前期平民玩家不建议购买皮肤,少量氪金玩家也不是很建议,宝石主要留着买季卡(乱斗金券)比较实在。买英雄更是不推荐,早晚都能开出来的。
双倍奖章:现在双倍奖章的用途主要是加快任务等级的升级,一天更新200奖章,翻倍之后是400,但是官方给与的任务奖章总数是绰绰有余的,只要没有多次遗留任务。同时目前从宝箱开出双倍奖章的几率似乎也比之前低。
五、商店系统
每天下午4点,商店会准时刷新 会随机给与免费的指定英雄能量、金币、宝箱、双倍奖章。 其他5个展位会刷新指定英雄能量、随身妙具、星徽之力、随机稀有度的随机英雄。
可以购买自己想要做的英雄能量,不要都买,前期金币肯定吃不消的。
【热区争夺模式】
热区争夺模式是目前荒野乱斗中的一个限时模式,不会长期存在。就个人来看,也是目前所有模式中击杀率最高的模式,对玩家各方面的能力要求都十分高。
目前热区争夺模式的地图分为单区图和双区图。也许大家可能会觉得单区图会相对于简单,但实际上单区图比双区图的竞争更为激烈,更加强调于团队的配合。
而双区图就更加偏向于战术,同时在英雄的选择上更偏向于远程aoe英雄,能起到强力压制作用。
热区争夺模式的精髓就是压制、击杀,如此反复。同时额外强调一个 “势”字,如果你开局一波压住了,那么接下来的形势也会对你方有利,但是如果你开局不利被反压制,那么再想去重新压制对面就很难了。
虽然听起来很玄,但就如古代战争中的兵势、军势,游戏也一样,不只是热区争夺,宝石争霸、机甲攻坚都会有这种感觉。为什么突然压不住了?就是因为敌方改变战术之后,你们的阵容无法应对这不如其他的改变,导致阵容逐渐被蚕食。
其实每一个英雄在这个模式中都会有很大的作用,缺一不可。一旦其中一个英雄的压制出现了问题,那么就会影响整局胜利的走向。
特殊影响:
目前对该模式影响最大的英雄就是格尔。格尔的技能范围广,可以在该模式产生很强的消耗作用,从同时超级技能的反推作用,也有不俗的效果。
当然这不是最主要的,最主要的是格尔利用随身妙具放置跳板,可以以最快速度将英雄送往热区,达到持续不断的骚扰效果,同时对坦克近战型英雄的增益是巨大的,避免了近战英雄被敌方远程aoe压制的尴尬,可以对敌方占点的英雄产生致命的威胁。
每张图每个模式都可以利用格尔的跳板,具体操作看实战时的选择,下文就不多赘述格尔跳板所产生的因素了。

为庆祝国服的正式上线,我们不但将向所有新玩家免费赠送「星光雪莉」皮肤, 更将赠送国服纪念皮肤「红龙杰西」和Supercell十周年纪念皮肤「蛮王公牛」!
上线福利皮肤——明星雪莉
领取方式:完成新手教程后即可在游戏内商店领取
领取截止时间:2020年7月31日23:59
Supercell十周年限定皮肤——蛮王公牛
领取方式:荣誉之路250杯奖励,解锁英雄公牛后即可在游戏内商店领取
领取截止时间:2020年6月30日23:59
国服纪念皮肤——红龙杰西
领取方式:荣誉之路500杯奖励,解锁英雄杰西后即可在游戏内商店领取
领取截止时间:2020年7月31日23:59
3v3快节奏竞技,超快速公平对战,潮流爆款,高能乱斗!
该游戏将于6月9日上线,敬请期待!
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